隱藏T1戰士楊戩,從對線,打團到發育深度解析,做一個稱職的邊路

2019-12-10     帥喵愛遊戲

S17賽季也已經到了中期了,玩家們也都已經慢慢適應,總的來說,這個版本的節奏就是一個字:快。相比之前的賽季,我們明顯感覺到現在打架越來越頻繁,已經沒有之前的漫長的發育拖後期了,主要是輸出核心射手的發育加快,節奏也相應的變快了。

在這個賽季我個人感覺是對抗路最為難打的,因為都是近戰互擼,很容易爆發人頭,同時對抗路也是最好滾雪球的一路,只要殺你一次 ,基本上就能夠完全壓制你了,不光在經濟上壓制,關鍵是在支援上壓制,這樣隊友的壓力就會非常大,所以,現版本的對抗路非常重要,一旦劣勢,隊友就要在前期一直面對對面至少四個人的圍攻。



現版本的對抗路在英雄選擇上面可謂是百家爭鳴,無論什麼英雄都可以上場,只要你會玩,不再像之前那種只有抗壓強的才能上場。而戰士中內戰比較強的也是屈指可數,像是狂鐵,鎧等等。但是這些英雄弱點也很明顯,團戰很依賴閃現才能靠近後排。那麼今天我們就來說一下一個前中期很強的戰士英雄——楊戩。



提到楊戩,相信很多玩家腦海中都會蹦出這樣的字眼,身板脆,後期無力,狗不中等等。確實,楊戩這個英雄想要玩好非常不容易,身為戰士,身板算是很脆的了,團戰容易暴斃,當射手出肉之後,切後排比較難受,一技能需要很高的熟練度,否則一點用都沒有,打不出效果。但是在這個戰士內戰的版本,楊戩在前中期的強勢卻能充分的體現出來。

楊戩這個英雄在前期算是爆發比較高的戰士了,能夠壓制大部分的戰士,像是版本比較強的曜在前期也很難打楊戩,到了二級,楊戩就具有單殺對面的能力,一技能的斬殺線還是比較高的,然後在配合斬殺,半血以下的敵人就能瞬間終結。



楊戩到底該怎麼玩

1. 對線

因為現在是戰士對線戰士,所以楊戩一級的時候就不用學一技能了(學一技能是究極抗壓),直接學二技能,(出門一定要快)然後上線蹲在第一個草叢,這個時候對面要是傻乎乎的臉探草叢,那麼楊戩就可以直接二技能眩暈打一套,因為二技能之後普攻附帶真傷,所以楊戩一級的時候還是非常強勢的,消耗一套見好就收,等到二級的時候,我們就可以控一下線,等對面上來補兵,我們就可以打一套,只要一技能狗中,再配上斬殺就可以帶走對面了。



上面是碰上一些前期比較弱一點的英雄,像是木蘭,程咬金,李信等等,我們都可以這樣壓制。但是遇到了像是孫策,狂鐵這種的強一點的戰士,楊戩就不能頭鐵了,遇到這樣的英雄只能猥瑣著打,找對面的空子,就是等到對面用技能補兵之後,我們可以一技能狗過去消耗一套,但是記住,不能貪,過去打一個二技能,然後A兩下就要立即後退,否則對面技能CD好了之後,楊戩就比較危險了。

要是遇上那種壓制力很強的玩家,我們就不要冒險上去消耗了,只要躲在後面用一技能清線就可以了,等到四級再翻身,因為楊戩四級的時候利用兵線單挑基本上是不慫誰的,就算是殺不死,也能夠安然撤退。

還有一點就是當我們前期崩了或者被壓的很慘(被gank或者出現失誤導致打不過),這個時候我們就必須放棄和對面戰士的博弈,我們儘量去發育,主要有三個地方可以提供我們發育:

一是靠近對抗路的野怪。這個可以說是對抗路的福利,當然不是任何時候都能打的,否則打野就該問候你了,當我們看到打野在發育路的時候,我們就可以吃掉這個野怪了,反正放著也是放著,不吃白不吃;



二是河道之靈。這個東西是前期才有的,所以我們要合理利用,而且單吃有一百多金幣,抵得上一波兵線了,再不濟也有七八十金幣,可以慢慢拉小經濟差。不過要區分一下我們在紅色放還是在藍色方,紅色方的河道之靈是靠近對抗路,可以去吃,藍色方則是遠離對抗路,太遠就不建議去了。

三是對面野怪。不過這裡需要注意,當我們在紅色方的時候,我們只能夠吃對面的兩個蜥蜴,但是吃這兩個野怪需要注意對面打野的位置,只有當對面打野露面了才能去,不過危險太大,不建議去;當我們在藍色方的時候,這個時候對抗路就會好受一點,我們可以去吃對面的野豬,不會深入對面野區,比較安全,所以相比下來,吃對面野怪的時候,我們最好是在藍色方才能去,否則危險比較大。



綜合上面三點:在紅色方的時候,我們有兩個野怪可以無危險的拿下,分別是靠近對抗路的那隻鳥和河道之靈;在藍色方的時候,同樣也有兩個野怪,分別是靠近對抗路的那兩隻蜥蜴和對面的野豬。

2.打團

我們玩戰士一定要記住一點:兵線為重,打架次之。我們可能經常遇到這樣的情況,就是我們團戰打得很好,每次都能打贏對面,但是打完團戰我們就會發現邊路的的兵線永遠在我們這邊,所以導致打贏團戰之後也不能推塔,只能去清線打野怪,非常難受。這一個現象就說明了帶線的重要性,就算是團戰輸了,但是只要兵線沒過來,對面推不了塔,問題就不大。



我們玩楊戩也一樣,在打架之前,首先要看看邊路的兵線,兵線不好及時發信號給隊友,先清線,再打架,只要把兵線帶過河道就行了,然後迅速靠近隊友,但是不需要露面,因為楊戩這個英雄打正麵糰比較弱,他想要切對面脆皮必須繞後或者從側面進入,要不就像大多數人想的那樣,團戰瞬間蒸發。這也是所有戰士打團的一個方法,因為大部分戰士都不是很肉,想從正面切入基本上是不可能的。



楊戩其實也可以作為一個開團型的戰士,但是要看情況,當處於均勢或者優勢的時候,己方又沒有開團型的英雄,楊戩是可以充當開團的角色的。當對面兵線來的時候,我們可以趁對面C位在清線的時候,直接一技能咬中小兵,位移上去,然後二技能暈住對面,配合隊友瞬間秒掉對面脆皮,然後注意,這個時候我們不能再一技能進場了,對面肯定會撲上來,我們就直接用大招回血,邊使用大招邊後退,除非我們可以確定我們能殺死對面一個C位,否則一定要後退。

楊戩線上怕哪些英雄?

1. 狂鐵:這個英雄是大部分戰士坦克對線都懼怕的英雄,特別是他有能量的時候,一二技能能夠直接打掉楊戩的大半管血,所以遇上了狂鐵,我們這局就不用打對線了,清完線直接遊走。不過在狂鐵沒有能量的時候,楊戩是可以殺死他的。

2. 孫策:打不過孫策主要是因為孫策的被動,前期疊滿被動直接能增加200點護甲,楊戩不能秒他就會被反殺,因為孫策的控制比較足,前期傷害不比楊戩低,所以遇到孫策比較難打,支援也比不上孫策,最好的方法就是召喚打野,讓自己有裝備優勢,可以稍微的限制一下孫策的支援。



3. 馬超:這個英雄在會玩的人手裡面真的非常恐怖,非常靈活,傷害還巨高,楊戩面對馬超非常難打,雖然楊戩前期傷害比較高,但是身板不行,被馬超插幾下就殘血了,而且楊戩打馬超的時候,二技能不好命中,一旦空二,楊戩基本上就沒啥戰鬥力了。

4. 達摩:同孫策一樣,達摩也是前期巨肉的英雄被動疊滿有240的護甲加成,所以楊戩前期也打不過達摩,不過遇上練度不高的達摩還是可以打的。和達摩對線,第一件我不建議出黑切,直接裸反甲要好,防止達摩踢牆直接秒殺自己。

5. 花木蘭:遇上會玩的木蘭楊戩真的有點難打,前四級可以輕鬆壓制(誰上都能壓木蘭),但是四級之後,就有點難打了,正常情況,一旦楊戩一套殺不死木蘭就完了,木蘭重劍打完直接切輕劍在打一套沉默楊戩是必死的。所以遇到木蘭的話,我們在四級之後就直接清完線去支援就好,不必和木蘭拼個你死我活。

這5位英雄是楊戩不太好打的英雄,當有這五位的時候,我們儘量不要選楊戩,可以用夏侯惇替換,夏侯惇打這幾個都還可以。其他的一些熱門的戰士像是呂布,李信,曜,亞瑟,鎧等等,楊戩在前期都是可以壓制並擊殺他們的。

楊戩個人操作需要注意的地方

1.一技能之後接二技能時候,我們要注意楊戩一技能是直接位移到對面身後的,我們狗過去方二技能的時候一定要注意,有時候會放空,這裡我們可以在狗過去輪盤稍微回拉一下,只要保證敵人身位在自己的前方就可以(對抗楊戩的時候,對面狗過來,我們可以往前閃現躲他的二技能);

2. 借野逃生,借兵開團

這是楊戩的一技能的優勢,有時在野區打架,我們可以藉助野怪來穿牆,拉開距離,不能殺就逃,能殺就可以等一下自己大招CD,大招好了又是一條好漢。

3. 大招有時需要自己掌握方向

因為楊戩的大招是命中越多的人回血越多,所以,我們在團戰的時候,一定要把大招往人多的地方放,不要隨手按三下,特別是單挑的時候,我們走位尋找野怪或者小兵,儘量讓大招命中足夠多的單位。

楊戩要不要出血魔之怒?

因為血魔之怒是已經改版了的,這件裝備在KPL聯賽上面也是頻繁出場,那麼楊戩出這件裝備怎樣呢?

首先我們要了解一下血魔之怒適合什麼樣的英雄:

1. 血量高的英雄。血量越高護盾就越厚,10000血量就有4000血的護盾;

2. 有回血技能的英雄。因為扣除的30%生命值可以立即得到恢復,護盾相當於不需要代價;

3. 護甲高的英雄,因為護盾是受到減傷比例的影響的,護甲越高,護盾能夠抵消的傷害就越高;

4. 有免傷的英雄,護盾同樣也會受到免傷比列的影響,比如說趙雲,最高可以免傷33%,那麼趙雲在開護盾之後,護盾只會受到67%傷害



而楊戩是一位半肉戰士,護甲能夠達到700左右,同時回復能力比較高,而且在關鍵時候,又能利用護盾來拖一下二技能或者大招的CD,以達到反殺的操作,所以血魔之怒非常適合楊戩。

相比極寒風暴,血魔之怒的好處在於關鍵時刻有秀的機會,而極寒風暴則是比較穩定,高護甲,還有CD加成,比較中規中矩。這兩件裝備主要是看個人習慣了。

結語

楊戩這個英雄還是非常值得練習的,能夠克制比較多的戰士英雄,團戰能夠創造無限可能,收割能力相當強悍,前中期打架能力又強,非常適合現在快節奏的版本。


文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/42jw8W4BMH2_cNUgzp3b.html