在拳頭新作《valorant》正式發布後,官方就開始著手準備相關賽事。不過目前拳頭還並未宣布正式啟動全球性的官方賽事,觀眾看到的更多還是第三方舉辦的線上賽。
此前拳頭髮布公告,與20多個電子競技賽事的相關組織合作,共同開發了獨特的《VALORANT》競技比賽,賽事名為《VALORANT》點火系列賽。
根據拳頭的說法,該系列賽「將為玩家提供機會,以便他們開始建立他們所在賽區的競爭優勢。」
點火系列賽事為每周舉辦一次,再次基礎上還將重點報道一些精選的賽事,以便幫助發現一些「天才選手」和建立全球認可的頂級VALORANT團隊。
事實也確實如此,不少從其他遊戲領域轉戰valorant並具備一定實力的職業選手,很快就通過賽事被觀眾和其他俱樂部所熟知。
更有選手曾發文表示自己的簽約金漲了三倍不止。
另外在遊戲本身這方面,《valorant》因為剛剛上線,所以經常可以在各大論壇或是官方渠道看到遊戲中出現各種奇奇怪怪的BUG。
不過遊戲過程中出現BUG這一現象此前一直未在正規賽事中出現。
不過在近日一項valorant活動中,其中一參賽隊伍就通過了一種不是很正當的手段奪得了決賽的冠軍,並拿到了1萬歐元的獎勵。
在這支冠軍隊伍中,其中一名隊員選出了「零」這個特工,不知是有意為之還是碰巧遇到了BUG,使用「零」的選手在使用「攝像頭」這個技能時,直接從牆內觀測到牆外。
而這個優勢也或多或少影響了比賽,這支隊伍最終以13-12贏下了決賽並拿到1萬歐元的獎勵。
從網友的評價來看,多數都是持以「比賽要絕對公平公正」的態度,在比賽過程中遇到BUG應及時向賽事官方反饋,就像某些網友所說:「這不時光回溯?」
而如果是明知有BUG的情況下還在比賽中使用,不少網友認為
「使用bug就是作弊,應該重賽」。
有正方自然就有辯方,有網友提出了「存在即合理」這一觀點,既然官方沒有禁止,那麼不管在遊戲中還是比賽中都可以使用。
不過這種觀點並不被其他玩家所認可。
有意思的是,在BUG被曝出後,官方在最快時間進行了修復。這麼來看,存在好像也不一定那麼合理。
至於比賽是否進行重賽,賽事官方目前還並未給出回應。