編譯/VR陀螺
5月10日,被稱為「元宇宙第一股」的Roblox公布了2023年第一季度財報,財報顯示,其第一季度營收為6.553億美元,同比增長22%。如排除匯率影響,則同比增長24%。
2023年第一季度業績:
- 營收為6.553億美元,同比增長22%,如排除匯率影響,同比增長24%
- 預訂量為7.738億美元,同比增長23%,如排除匯率影響,同比增長25%
- 歸屬於普通股股東的凈虧損為2.683億美元
- 經營活動提供的凈現金為1.738億美元
- 日均活躍用戶(DAU)為6610萬,同比增長22%
- 用戶參與時間為145億小時,同比增長23%
- 平均每人消費額(ABPDAU)為11.70美元,同比持平,如排除匯率影響,同比增長2%
圖源:Roblox
另外,Roblox在2023年Q1致股東函中還提到,目前所有年齡段的DAU在增長,但年齡較大的用戶繼續貢獻最大,其中17-24歲的用戶同比增長了35%。
Roblox創始人兼執行長David Baszucki表示:「自成立以來,我們一直專注於建立一個技術平台,使一個龐大且不斷增長的創作者社區能夠創造令人驚嘆的體驗。而我們業務的發展勢頭表明了Roblox創作者社區的成功,他們在Roblox上將自己的願景變為現實,吸引了一個不斷增長的,且涵蓋了所有年齡段的全球用戶群。」
Roblox的財務長Michael Guthrie表示:「在2023年第一季度,我們的核心運營和財務指標都取得了強勁的表現。現在,Roblox正在產生高比率的同比預訂增長,我們現在可以減緩在人員和基礎設施方面的投入,從而產生運營槓桿。」
來源:Roblox
文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/0590c8ad23522b1e1ca257a224aaa801.html