編者語:2019年的遊戲圈風雲變幻,從年初的自走棋突然火爆,到年中魔獸懷舊服再次崛起。這一年國內遊戲圈似乎都跟暴雪有著千絲萬縷的聯繫。在魔獸懷舊服沒上線前,就連暴雪自己都不能確定一定會成功。但魔獸懷舊服在上線後,迅速以王者歸來之勢,席捲全球。
隨之而來的是大家對魔獸懷舊服的稱讚,但也有無數的懷疑。認為魔獸懷舊服並沒有持續火爆的趨勢,那麼在魔獸懷舊服國服上線一百天後,到底現在遊戲怎麼樣了?
根據相關媒體數據,魔獸懷舊服國服在遊戲上線後,在線人數迅速突破100萬,成為2019年最為火爆的網遊。一款老遊戲,在10年後吊打了一眾新遊戲,對許多國產遊戲公司來說,也是一件很尷尬的事情了。
如今距魔獸世界懷舊服國服上線已經100天了,魔獸懷舊服卻並沒有像許多媒體預測的那樣,遊戲熱度迅速下降,玩家人數急劇流失。雖然有部分玩家退出遊戲,但是如今人數已經慢慢穩定了下來。玩家流失慢慢減少,如今遊戲中大部隊已經可以熟練的通關mc、黑龍等副本,反而成為大多數玩家遊戲體驗度最佳的時期。
但是同樣魔獸懷舊服的缺點也慢慢開始暴露。遊戲節奏慢,許多玩家在狂肝三個月後,依然沒能畢業。特別是在遊戲中選擇法師、戰士等熱門職業的玩家,往往裝備爭搶比較兇猛,苦逼的還在為畢業努力。
mc、黑龍早已經不能給玩家壓力,一周時間可能下完兩天副本便無所事事了。而暴雪和網易卻一直沒有開正真的pvp玩法,只是放出了一個榮譽系統供玩家解饞。許多伺服器早已經在榮譽系統開放之前,便開始野外pk。榮譽系統開放,讓許多玩家更加肆無忌憚。
早在魔獸正式服中,許多玩家便總結出了野外pvp的弊端。遊戲陣營會因為野外pvp、轉服功能,變得急劇不平衡。遊戲陣營玩家人數失控,對玩家遊戲體驗造成了很大影響。畢竟pvp都想做獲勝的一方,而不是一直輸的那方。強者越強、弱者越弱,造成pvp可能再無激情,最後淪為鬼服。
Pve內容不夠玩家探索,pvp卻又毫無激情。當一款遊戲開始變得無聊的時候,可能註定玩家便會流失了。如今這種現象才剛剛,可能玩家感覺並不明顯。但是魔獸懷舊服開始變得無聊了,這是一個不爭的事實。再加上遊戲不斷爆出各種毛裝備事件,許多玩家紛紛感慨世風日下。
剛剛過去100天的魔獸懷舊服到底還能堅持多久?這可能是許多玩家最為關心的問題。從目前的情況來看,其實魔獸世界的玩家群體已穩定下來。大規模的退游估計不會再次出現,但是依然不可能再次回到剛上線的盛況了。畢竟,這只是一款老遊戲!
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