獻給王者玩家的刀塔入門指南

2023-12-10     電競嗶嗶聊

原標題:獻給王者玩家的刀塔入門指南

張大仙抖音直播刀塔,讓很多原本只玩王者的玩家對刀塔產生了好奇,而入坑刀塔後的朋友也經常沉迷其中,那進入刀塔以後你的王者心得能為你帶來什麼優勢呢?

位置:刀塔沒有專門的打野位,野區資源前期可以用來拉野和囤野,中後期可以給核心發育,一般刀塔里的四號位承擔王者打野位的前期遊走任務。方便理解的話可以簡單認為:一號位-射手、二號位-中路、三號位-對抗路、四號位-打野、五號位-輔助。

對線:所有MOBA的對線思路都大同小異,劣勢對線保發育、優勢對線打壓制,比起王者的恢復和血包,刀塔也有吃樹和大藥來保證線上的補給。邊路的蓮花池、中路河道兩側刷新的神符都是額外的資源爭奪點,搶下來能讓你對線更強勢。

補刀:刀塔里己方小兵半血以後可以反補,補到最後一刀可以減少對手吃到的經驗,聽上去很複雜,其實王者也有補刀的機制,刀塔的反補技巧就像是王者的控線和卡線,讓對手少吃經濟和經驗,這類技巧都是易上手難精通,但你的基本功會隨著你的遊戲經驗不斷提升。

遊走:王者的遊走主要是中野聯動,而刀塔則是24聯動,同時王者的邊路有蓮花給的傳送,搶到的人能快速支援另一條邊路,而刀塔里則有所有人都能使用的雙生之門,連接起兩條邊路。

團戰:王者的射手和法師在團戰中基本就是互秒,甚至坦克也只能在後期強大的火力之下支撐幾秒,核心的生存往往依賴於輔助的保護,但刀塔里的核心生存能力就強多了,還有各種強大的主動道具,例如限時「霸體」的黑皇杖,超遠距離位移的跳刀,能一刀滿血的撒旦之邪力,能讓遠程像孫尚香一樣翻滾的推推棒,所以刀塔的團戰更強調拉扯。

打BOSS:刀塔里的唯一BOSS——肉山,不會像暴君主宰那樣給兵線和團戰帶來優勢,他會掉落不朽之守護,效果和復活甲一樣,但復活的狀態是滿血滿藍,同時二代以後的肉山還會額外掉落奶酪,吃掉後能瞬間回復大量血藍,而三代以後的肉山則像風暴龍王一樣能夠終結比賽,會再額外掉落一個刷新球碎片或不占格子的阿哈利姆神杖,給進攻方帶來巨大優勢。

推高:和王者的防禦塔攻高防低不同,刀塔的防禦塔更肉一點,輸出也更低點,同時還有塔防機制可以讓防禦塔在一定時間內無敵並且攻擊變為AOE,所以刀塔的劣勢方更有翻盤的機會,王者里可以考慮打完主宰後隨著強化的兵線推高,而刀塔可以考慮在打完肉山後讓核心帶著不朽之守護推高。

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