就是玩心跳!第五人格夏季賽收官成都GG遇阻,3局艱難拿下FPX.ZQ
第五人格夏季賽常規賽已經進入最後1個比賽日,隨著DOU5和MRC的比賽結束,本賽季排名方面的最後1個懸念也已經被揭曉。但這並不意味著剩餘的比賽就不精彩,就比如已經確定榜首的成都GG和無緣季後賽的FPX.ZQ,雙方就在賽季收官階段奉獻了一把及其焦灼的比賽對決。
由於這場比賽的結果不會對當前的排名有任何影響,雙方的表現都是很輕鬆的。第一局永眠鎮地圖,上半場FPX.ZQ_bo1雖然在前期的追擊節奏中表現不算太好,但在守椅時則大放異彩,多次阻攔求生者的救援,讓本場比賽的第一個平局誕生。而下半場GG_xawm則選出了破輪,過程則正好和上半場相反,破輪中期被求生者穩定救援干擾導致一直無法淘汰求生者,最終雙方再次戰平。
第2局軍工廠地圖更加精彩,上半局FPX.ZQ_SanS前鋒在守夜人追擊祭司的情況下,一直拉球OB牽制輔助,最終完成了牽制監管者128秒的漂亮數據,迫使雙方戰平。而下半場成都GG求生者做出回應,GG_fulan「心理學家」圍繞沙包廢墟牽制,一局牽制紅夫人107秒,雙方再次戰平。
比賽的轉折點發生在第三局,胡景村地圖FPX監管者選出了雕刻家,而成都GG則拿到了先知、玩具商、傭兵和作曲家的求生者陣容。其實這局BP雙方沒有做得很刻意,單看陣容的話大機率還是1個平局,只是這一次成都GG的求生者著實找到了機會秀了一波。
在本局前期,本來FPX.ZQ_bo1的雕刻家開局就擊倒了先知,而且在守椅戰中成功阻攔傭兵救援,本來形勢是一片大好。但在開門戰中,存活的傭兵走小門,玩具商飛走,而作曲家則選擇了大門。雕刻家則選擇了大門追擊作曲家,但作曲家苟住等到了機會,利用翻窗加速和技能加速跳地窖成功,求生者完成了3跑。
隨著這一局確定的領先機會,成都GG最終獲得了本場比賽的勝利,但FPX.ZQ也稱得上一句「雖敗猶榮」。只能說第五人格的賽事精彩隨時都會發生,即使是排名差距較大的隊伍也能夠奉獻出激烈的比賽,因此,接下來更為精彩的季後賽,各位小夥伴可以期待一波了。