阿古朵攻略:他或是最強炸魚英雄,不同段位強度差異較大

2020-08-12   愛玩的喵君

原標題:阿古朵攻略:他或是最強炸魚英雄,不同段位強度差異較大

來源:虎撲

新英雄阿古朵8月4日正式上線正式服了,我相信不少小夥伴都對這個英雄有不小的疑問,有很多玩家說這個英雄非常強非常好玩,也有玩家說他非常弱沒什麼用,根據我第一天的體驗來說,個人認為這個英雄在低端局非常強勢,在高端局可能很難有作為,是一個兩極化明顯的英雄。

接下來我會速評一下這個英雄的玩法,回答一些大家對於這個英雄的疑問,來幫助大家快速上手新英雄阿古朵。

首先我看到部分玩家說阿古朵前期打野非常強勢,反野能力非常的強,我個人覺得很多玩家並沒有讀懂阿古朵的一個技能,如果讓我來說的話我甚至認為阿古朵前期非常弱勢,不信的話我們來看看技能介紹。

被動 山林奇緣

阿古朵把懲戒變成放生,使用放生時可以快速的收服野怪(除了河道之靈,暴擊和主宰)。

需要注意的是:放生過程中阿古朵不能移動而且不能受到敵人的傷害(可以受到野怪的傷害),

野怪移動的過程不影響阿古朵使用放生收服野怪。

一技能 野蠻生長

阿古朵召喚一片灌木林,在範圍內的隊友可以獲得移速的加成和治療的效果,阿古朵和他的召喚物在範圍內可以獲得雙倍的回血量。

敵人在範圍內會受到減速的效果,在範圍內呆超過三秒還會被定身一秒。當收服野怪的數量達到一定數量時,會召喚出不同強度的野怪來幫助阿古朵戰鬥。

技能特點:友方移速加成,回復血量,敵方移速降低,定身控制,召喚野怪

二技能 翻滾把球球

當球球與阿古朵在一起的時候,球球抱著阿古朵蓄力,形成一個球形對敵方造成持續的傷害。

蓄力完成後會形成一次衝鋒,對碰撞到的敵人也會形成一次傷害,多次命中同一個目標時傷害會衰減。整個過程中可以抵消掉一次硬控,取消施法會返還大部分CD。

當收服野怪的數量達到一定數量時,會召喚出不同強度的野怪來幫助阿古朵戰鬥。

技能重點:使用普攻會打斷翻滾狀態

技能特點:傷害,霸體免控,召喚野怪

二技能 爆彈血種(人形態)

阿古朵向前翻滾並播撒雷種,雷種會對範圍內的敵方造成持續傷害並減速對方。

技能特點:位移,持續傷害,減速

大招 峽谷總動員

球球落在一個指定地點,造成傷害並擊飛範圍內的敵人。

使用大招後阿古朵會清楚自身受到的控制效果並單獨作戰,使用大招後還會回復部分血量,二技能也會變成爆彈血種。

使用大招後可以隨時召回球球。

當收服野怪的數量達到一定數量時,會召喚出不同強度的野怪來幫助阿古朵戰鬥。

技能特點:傷害,擊飛控制,回復血量,清除控制,召喚野怪,轉變形態

技能注意點:1、當使用大招後球球血量消失後會自動跑回阿古朵身邊,阿古朵死了則直接就死了,所有要避免使用大招後阿古朵猝死。

2、使用大招後球球會繼承所有防具,阿古朵會繼承所有武器裝備還有銘文。

我個人推薦的是主一副二,有大點大。

個人出裝銘文推薦

從被動中可以看出阿古朵在前期打野是不能受到任何人的影響的,只要被敵方摸到了就很難刷野,懲戒也變成了放生根本沒辦法對自家野怪使用。

只要對方有點守野區的意識和反野的意識(例如對面選個東皇和豬八戒開局一直騷擾阿古朵就能讓他刷不了野,甚至選個老虎雲中君等強勢打野直接把你野給搶走了)。

所以我個人覺得阿古朵前期儘量減少反野(如果對方陣容不強勢而且知道一定會是藍開或者紅開的打野,個人覺得還是可以反的),穩定發育利用快速刷野的優勢優先達到四級,利用四級快的優勢不停的滾雪球才是比較明智的打法。

阿古朵這個英雄在體驗服中待了非常久,技能也修修改改了很多次,這個英雄還沒上線就引起了很多的爭議。

非常簡單粗暴的刷野方式讓大家聯想到策劃是不是打算出一個野區瑤妹。

但在我實際遊玩體驗中其實這個英雄也並不簡單,而且出裝的改變是可以非常大的影響。

阿古朵可以三種打法,第一種是全輸出打法。

第二種是全肉打法。

第三種是半肉半輸出打法。

我個人推薦的是半肉半輸出的一個打法,應該也是主流打野阿古朵的一個打法。

我個人的出裝推薦是和夢飛一樣的:紅打野刀 攻速鞋/護甲鞋 黑切 無盡 不詳/冰心 魔女,這樣出裝的阿古朵基本上有肉又有輸出的,目前是玩的最舒服的一套出裝。

銘文的話選擇常用的10狩獵 10鷹眼 3無雙 7禍源。

阿古朵的實戰與技巧分析

開局可以利用阿古朵的放生機制完成三種開局。第一,利用拉扯野怪雙刷野怪,這個技巧的話要確保兩個野怪在放生的範圍內,利用這個技巧可以在1分多鐘就刷完接近一圈野怪。

第二種就是發發現敵方陣容前期比較弱,而且打野隊友某個buff需求特別大,我們就可以考慮入侵他的另一半野區,如果發現有人也可以利用二技能逃跑。

第三種就是與隊友配合快速收掉敵方buff,常見的配合隊友就是鍾馗,鍾馗勾過來buff後阿古朵可以直接利用放生收掉buff,不管buff是否在移動。鍾馗加強後個人覺得這個套路玩的人應該會更多一點。

我個人認為阿古朵沒有什麼固定的連招,但是推薦一技能起手,接大招控制的話可以儘可能多一點的時間把敵人留在一技能裡面,從而再形成一個定身效果。

打團的話也儘量選擇在一技能的範圍內打團,一技能對於人形態的阿古朵來說回復的血量也是非常可觀的。

如果要收割敵人的話再使用大招後可以利用二技能向前翻滾,類似李元芳使用二技能一樣。如果對方爆發傷害比較高的話就還是建議利用二技能來規避一些傷害,因為阿古朵再人形態下面對爆發傷害高的英雄及其容易暴斃,所以可以多利用球球來打傷害。

被敵方追擊的時候可以利用大招清除控制和回血效果回復狀態,再利用大招的控制效果拉開距離。

阿古朵的強度速評

第一天我個人其實在排位中不怎麼拿得到這個英雄,所有就只能在匹配中去玩這個英雄。

但在一天匹配的遊玩中我也發現這個英雄非常的強勢,在面對意識強度沒有那麼高的對手時,發育速度非常的快,經常可以吃多塊野區,發育起來後又肉又有輸出,操作還簡單及其難反制。

我個人認為這個英雄在中低端局可能是一個新的炸魚英雄,因為這個英雄並不是太吃銘文,而且無論銘文有多少都不會影響阿古朵的刷野速度,可以說阿古朵是當之無愧的坦克野王。

加上中低端局對於野區進攻和反野意識較差,能讓阿古朵快速刷野發育滾雪球,拿到優勢的阿古朵又肉傷害又高,操作還簡單,是一個非常噁心的英雄。

但是在高端局類似老虎這種快節奏英雄盛行的段位,基本上很難有所作為,因為高端局對於野區的保護意識更強,其次老虎等前期強勢的打野非常容易入侵阿古朵的野區,沒有懲戒的阿古朵只能看著野區失守,所有說在高端局這個英雄應該也掀不起多少大風大浪。

如果大家還有什麼有趣的玩法也可以再評論區交流一下,未來這個英雄還有什麼黑科技玩法的話我也會持續關注。