微軟最近發售的遊戲《微軟模擬飛行2020》攪動了遊戲圈的風雲,據說這款遊戲開發團隊以衛星數據為基礎,在遊戲內打造1:1真實世界,光是從衛星上獲取的地圖數據就高達2PB,玩家會擔當機長駕駛飛機在全球飛行。地面的農田植被、高聳的城市建築、混亂的車流……不同景色都能盡收眼底,加上有超高的特效畫質加持,給玩家一種身臨其境之感。
遺憾的是這款遊戲雖然號稱「旅遊模擬器」,但是對中國的地理風景卻還原的有些粗糙,風景大打折扣,讓不少國內玩家興致索然,而網易旗下的三國策略手游《率土之濱》,近日在「太師亂漢」征服賽季中推出了全新「名勝古蹟」系統,首批在遊戲中還原了30個國內的歷史名勝,讓玩家足不出戶就能「雲」游中國。
在首批上線的30處名勝古蹟中,既有廣為人熟知的網紅景點,例如國家5A級自然保護區九寨溝、武陵源,景色十分的秀美怡人。
也不乏眾多歷史古建築,比如銅雀、金虎、冰井三台,相傳為曹操擊敗袁紹後於鄴城所建,被譽為建安文學的發源地,迄今已有近2000年的歷史,在遊戲中可見銅雀台「台高十尺、高樓林立」的壯觀景象,歷史厚重感鋪面而來。
率土的「名勝古蹟」系統上線後,不但玩家們好評連連,連《國家地理》雜誌也進行報道,稱率土是一款「沉下心來打磨文化內核」的遊戲,摒棄了做快餐的遊戲態度,用「數字化手段還原三國之美」,在文中還提到了率土之前數字化還原三國經典的操作,可見《率土之濱》一直用行動傳承文化,為中華文化的延續做出了自己的貢獻。
之前,《率土之濱》還和國家圖書館合作開辦「三國文化典籍特展」,在遊戲中推廣文言文,鼓勵玩家撰寫戰役史;而後又多次與高校、知名教授等合作,開辦論文大賽、腦電實驗等學術活動,前不久還和中國文物交流中心合作,將一大批千年文物還原進遊戲,用古文物給玩家傳遞歷史人文內涵。
縱觀遊戲圈,以傳承三國文化為噱頭的遊戲不少,但是能真正把三國文化內核融入遊戲,將傳承文化付諸實踐的,小編認為只有《率土之濱》一家。
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