高達能夠製作真人版電影,無論是對粉絲還是普通觀眾都是一件值得期待的事情,能夠再次在電影螢幕上看到高達這是粉絲多少年的願望,而普通觀眾能夠有機會感受新類型的科幻電影無疑也是好事。
只不過這部高達真人版的導演是美國的電影導演,這樣都基本能夠確定無論是劇情的表現力還是特技效果應該都會和之前的科幻電影差不多,甚至極大幾率可以參考環太平洋、變形金剛和頭號玩家這一類電影。
現在判斷這部電影會不會成功現在還為時尚早,但可以確定的是這部高達真人版針對的目標群體基本上在北美而不是亞洲地區,從導演的選擇也很好地印證了這一點。
假如說當初頭號玩家裡的高達登場是試水的話,這一次高達登陸電影螢幕就是決心,希望將高達這個IP推廣到全球,而當中最為決定性的就是北美市場,只要能夠獲得這個主流市場的認可往後的其他地方也只是時間上的問題。自從選定了導演那一刻開始就可以斷言電影版的高達一定就不會是我們平時所看到的高達,大機率也就是變形金剛這種經常的特效戰鬥,而劇情幾乎可以確定就是普通的美國大片,再那麼複雜一點也就是留下個彩蛋留待下一部解答。
要說到高達哪怕是電影也無法脫離這三種元素,機體,角色和劇情。
當下的電影技術想要做出高達的機體建模實在是太簡單不過的事情,至於所有人都好奇點只是在於到底會使用哪些機體而已,從頭號玩家裡的元祖高達的表現幾乎可以確定這完全沒有問題,只是會不會安排自由高達或者是零式飛翼高達這種機體登場,當然作為導演肯定是會考慮北美市場的感受,而不是我們這些高達粉絲,反正用現有的機體就已經不錯,如果重新設計一批機體的話這也不是沒有可能。
假如按照漫威的改編套路基本上就會使用高達原作里的人物,至於是誰這就比較難說畢竟形象上還是相差不少,這個只能夠慢慢適應,但要是電影重新塑造新角色還是有一定更高的操作性。
高達真人電影最後能不能打造成漫威宇宙的體系這才是值得期待和成疑的最大問題,高達並不是變形金剛或者環太平洋,裡面有著眾多的機體,這數量絕對是這兩部動畫加起來的好幾倍,甚至戰鬥更多的是恢弘的軍隊大戰,假如重新獨立編劇的話就拍得奇奇怪怪的,畢竟美國大片更多是擊敗邪惡大boss拯救世界,但這一套在高達的世界裡並不適用,說不定直接將某幾話合併起來或者動畫電影版真人話更容易。
對於高達真人版不單是期待,而且也是看好的,只要不太作死的話能夠拍個續集應該問題不大,現在的技術完全有保證而且北美那邊也比較接受高達,相信這次萬代肯定就是要以北美乃於歐美市場為主,估計也不會考慮日本本土或者亞洲地區的感受。