中年老母親帶孩子一起玩《健身環》12天,來說說心得體會

2020-03-29     亦君說書

一晃健身環已經拿到手12天了,上次分享了初玩感想,雖然沒什麼人看,我還是決定繼續分享一下玩了快兩周之後的心得。

一方面給自己做個記錄,另一方面給大家進一步做個參考。

我平時在網上瞎逛也經常被各種種草,但一般看到的都是「開箱評測」,「初次體驗」之類的,真正用過一段時間再來詳細反饋的比較少。買東西嘛,一見鍾情是好事,但能不能處得久,還得看磨合得怎麼樣。買的時候激動地不行,買完不久丟在一邊的也不是沒有。


所以我就照實分享,至於你們看完是種草還是勸退,我就不管了,啊哈哈……

先說結論,體重好像沒怎麼減輕(大概是瘦了1-2斤,但是這種波動,喝口水就回來了吧,所以忽略不計),主要是因為我沒忌口。畢竟買的時候就沒怎麼特別想減肥,當然能減肯定開心的。

買這個最主要還是因為實在宅得不行了,體力下降比較厲害,我怕沒遇到新冠,遇到流感都會被一波帶走。

總之我開始玩健身環之前的狀態就是全身沒有肌肉只有肥肉,不是腰疼,就是頸椎疼,長時間伏案工作者,你們都懂的。玩了12天,現在的狀態是除了腰和脖子,全身哪哪都疼,每天都感覺仿佛被暴打了一頓,而且每天疼的地方都不一樣,全身變著花得疼,至於為啥,後面會講。(脖子和腰真的不疼了,但我不確定是因為真不疼,還是別的地方疼它們顧不上疼。)

健身廢柴是怎麼堅持下來的。

跟大多數人一樣,我在健身這條路上失敗過n次了,早就習慣了常立志,不堅持。

跑步、跳繩、蹦床,統統嘗試過。區別就是別人能堅持5天再放棄,我每次都不會超過3天。尤其是去健身房,一想到要全副武裝,再走到健身房,練完累得半死還要走回來,就勸退了。

《健身環》為什麼能堅持下來呢?因為這是玩遊戲啊,每到晚上8點,我想的不是我要去鍛鍊身體,而是我要去玩遊戲,立馬就來勁兒了!

加上我是帶娃一起玩,哪怕心裡真想偷懶,架不住小孩要玩,設備都準備好了,就好比人已經全副武裝站到健身房門口了,不進去練一下也說不過去。

當然以上都是堅持的動機,真正讓我渾身酸疼還能每天樂此不疲的原因,主要還是老任的遊戲機制設計的好。

一般來說,無論是做伏地挺身也好,仰臥起坐也好,哪怕是跑步,總會遇到「啊,不行了,做不下去了!」的時候。

比方說做仰臥起坐吧,設定了做20個,做到第15個的時候,可能就會覺得「好酸,放棄吧」。就算毅力Max,勉強做完了。第二天再要做,腦子裡首先想到的就是堅持不下來的酸爽,這時候就完全不想動,只想用某種打擊樂取而代之——「退堂鼓。」

健身不容易堅持下來的原因主要就在於此,峰值體驗全都是負面的,換句話說:一想起來全是「痛苦的回憶」,一件事情如果完全靠「毅力」驅動,那放棄就是遲早的事情。(學習同理,不是學渣不想學,而是一學就遭打擊,誰還樂意學習呢?)

《健身環》的機制是怎麼一回事呢?首先,這玩意上手很容易,入門門檻幾乎為0。像我這種資深廢宅一開始玩都覺得so easy。我65歲的老娘,也來湊熱鬧,照樣能玩上一關(廣場舞大媽的初始戰鬥力沒準比廢宅要強) 。

當然後期會有各種新的,強度更高的健身動作,包括瑜伽、鍛鍊手臂力量的動作、鍛鍊腿部力量的動作、鍛鍊腹肌的動作、 各種動作。太均勻了,以至於我的肌肉也疼得那麼平均,從胳膊疼到大腿,無一倖免。

難度當然會漸漸上去,而我依然樂此不疲的主要原因是擁有選擇權。

每關上路前,玩家都可以選擇帶哪些技能上路。因為有自主權,心理就沒那麼難以接受。

自己選的技能,跪著也要打完……

更厲害的是,你絕對不會為了偷懶只選那些簡單的技能。

如果是普通健身,從一個level進階到另一個level,思想鬥爭要斗很久了。人都喜歡賴在舒適區不出來。

但是《健身環》裡面,這種問題完全不存在。所有健身動作都是你打怪的技能,上面還標著攻擊範圍跟攻擊力。你讓我這種資深遊戲迷,捨棄高攻擊的技能去就低攻擊,簡直就是侮辱我的遊戲智商。

老任為了讓死宅們全身都動起來,真的費盡心機。

每種怪還有專屬屬性,對應到手臂動作、腹部動作、腿部動作跟瑜伽動作。用相同屬性的動作去打怪有加成。

為了順利過關,就得每種技能都選,還得包括兩個群攻的一個回血的技能,要不我也不能疼得那麼均勻。

而且每次新出一個技能,攻擊力高、回血多不說,作為新技能肯定會好奇想帶上試試啊。

真的遇到那種特別變態的動作,因為是在打怪中間用出來,咬著牙堅持完了,也不會有太負面的體驗。

比方說有一個動作是平板撐,然後用腰部往上抬,再放下去,再抬起來。這個動作第一次做,真叫生不如死。但是在打BOSS過程中,身為天蠍座,是不可能放棄的。打完boss的喜悅感也沖淡了堅持的痛苦。下一次遇到黃色的怪,在沒有更好選擇的情況下,我還是會用這個技能。奇怪的是,好像第二天再做這個動作也沒這麼痛苦了。

最高級的老師大概就是不強制要求你幹嘛,但你不知不覺就會按照人家想要你走的路走。(雞娃同理,老任考慮一下出一套小升初刷題的遊戲唄!)

說說親子玩《健身環》的體驗

摸著良心說,對於想認真健身的人來說,小孩是個妨礙。你這邊鍛鍊得起勁,她那邊一直吵個不停:「讓我玩一下,我也要玩」。如果兩人一人一關這麼打下去,遊戲時間就會拖到無限長。

我現在都是跟小孩講好,我先玩,玩好你玩。這樣我倆加起來時間大概在一個半小時。沒辦法,神獸不上學,需要給她找點事做,消耗消耗精力。她跟我不一樣,我是玩到沒力氣,她是玩得時間太久,被我強制下線。(論小孩都是永動機)

跟娃玩的一個遊戲的壞處就是最後拉伸的時候身體都涼了。所以我最近都改成我先拉伸完,退出遊戲再給她玩了。目測玩這個遊戲代替一堂體育課是沒問題的。

最後,上次我還在為買到國行連機器帶200G內存卡只要1700沾沾自喜,結果因為買的是國行,就沒有第一時間入手《動物之森》,眼睜睜看著那個遊戲從350元漲到500元多。親眼見證了另一個理財產品的誕生。我這個悔啊,比股票踏空還嚴重。漲停的股票沒買就沒買吧,玩遊戲都踏空,簡直就是對遊戲玩家的奇恥大辱嘛~

不說了,《健身環》我是一定要玩回本的~

我是亦君,80後媽媽,國家二級心理諮詢師,擅長認知心理學,多平台作者。謝謝你的關注和轉發!

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-mo/AfnoKHEBfwtFQPkdrwN5.html