王者榮耀體驗服上線了蒙犽,這裡做個簡單的英雄機制測試,蒙犽現在在體驗服因為bug已經成為個外掛英雄,是真的一碰就死,一秒10萬傷害,排位和1v1環境都很差,主要是訓練營測試的。
形象上黑白頭叛逆少年,天美還是很懂自己的主要遊戲受眾的,沒什麼挑剔的,只是穿了忍鞋有點出戲,這傢伙明明是射手,好在技能特效還是很給力的。
被動是個暴走狀態,強化自身的其他3個技能,期間一二技能1秒走1.5秒CD,普攻和其他射手一致,但值得一提的是王者榮耀蒙犽這次的特色是「技能流」射手,所以基礎攻擊是目前射手倒數第一,互a是打不過其他射手的。
一技能是兩個槍管掃射,設定是按住釋放,類似一些蓄力技能,人物面向和釋放方向不一致時,槍管一邊掃射一邊轉到釋放方向(類似盾山一),這期間5秒就算不按也不會取消一技能,這裡就是一個最大的bug了,按住只是王者榮耀設計的攻速頻率,但不按技能,你自己在這5秒連點越快攻速頻率,傷害就越高,加上無前搖,卓影出這個bug後,體驗服連點蒙犽盛行,是真的一秒10萬傷害,連訓練營莊周都打得死那種。
其他方面,實測一技能可暴擊,吃爆傷,全額暴擊,無盡破曉可以上了,紅叉非常契合,但不吃法球效果,這次直接寫技能上了,不吃末世、不吃吸血、不能強擊、不能電刀、不能冰矛,可以觸發影刃攻速,宗師被動加速,也因為是技能,當作技能可以觸發迴響、面具、冰杖,但沒有ap加成,也沒啥用。
如果不是因為體驗服bug,這個二技能怕才是最變態的技能,一個是技能範圍極大,技能顯示器的距離其實只是未分散前的距離,在沒有地形觸碰,走完這段距離就會自動分散,實際範圍其實是一塔到第二牆的範圍,螢幕外的範圍,實際如果加上地形反彈繼續分裂,最遠距離還不止如此,追擊能力非常不錯。2級對面站塔下面都不安全,中期出個影刃配被動就40%冷卻了12技能幾乎無限循環。
暴走狀態10發分裂子彈,可以在在地形邊緣彈射,不限次數,擊中敵人或者距離走完最遠距離就消失,直接貼臉二技能傷害不高,主要還是靠的分裂彈傷害加成,龍坑就是最佳的地形選擇。
大招是發射飛彈,雖然官方說是全地圖,但實際上沒有,搜索的實際距離應該是1/3個地圖吧,距離很遠,飛彈的轟炸是跟黃忠架炮一樣,跟隨腳底的AOE,需要隊友或者自己攻擊到敵人才能觸發大招發射飛彈。比較特別的就是可以吃吸血(一二技能不行),其他就沒什麼了,傷害一般,延遲有點高,移動中的目標基本打不到。
王者榮耀蒙犽這英雄被切一點辦法都沒有,無位移,無控制,被貼臉就宣布死亡了,隱身刺客都是爸爸,打脆皮挺疼的,打肉是真的廢,一樣6神,打關羽都要半天。弱點也很明顯,沒有位移,沒有保命技能,但由於有二技能的存在,超遠距離poke,壓塔極為容易,如果蒙犽順風甚至對面連塔都不敢守,拖到後期還是廢,非常依賴數值傷害。
魯班大師剛出,蒙犽是沒那麼快了,體驗服一二技能都要bug,看來是沒那麼快出了。
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