元宇宙概念的廣闊已經被諸多資本、行業看好,網際網路巨頭、傳統遊戲領域也正在著力建造元宇宙。近期,Facebook公司計劃未來五年內在歐盟國家創造1萬個職位,以打造其元宇宙平台。相關人員表示,Facebook正處於建立一個VR與AR技術相互連通的計算機平台的初始階段。
其實早在今年7月份,Facebook CEO扎克伯格就宣布了他的虛擬世界願景,不久之後公布了Facebook的第一個「元宇宙」產品——一個數字會議App,該App可以讓用戶在VR環境中參加會議。對此扎克伯格表示,希望在未來5年內把Facebook轉變為一家元宇宙公司
今年3月Roblox在紐約證券交易所上市,被稱為元宇宙第一股。Roblox上市之後的短短几個月時間裡,從40億美元的估值,飆升到500億美元,不到半年的時間裡超10倍漲幅。
而區塊鏈行業的元宇宙細分領域GameFi目前的發展也正如火如荼。毫無疑問,GameFi已經成為元宇宙在區塊鏈行業的主要落地方向之一,NFT藝術品和頭像社區以及傳統藝術品的上鏈銷售已經成為現實,在行業為GameFi的成功歡欣鼓舞的同時,我們也應該看到,鏈游基礎設施的缺乏導致領域內可持續發展的問題亟待解決。
門檻限制導致GameFi後期乏力
如果我們仔細思考整個GameFi領域的現狀就會發現,GameFi領域內其實並非如我們一直期望的那樣具有「普世性」,其理念和操作仍然建立在區塊鏈資產交易的基礎上。理解和進入GameFi領域仍需要一定的區塊鏈知識儲備,並具有一定的交易經驗。
這就導致很多鏈游項目在成立之初雖然已經受到行業內的足夠重視,並且上線後在業內的口碑也並不差,但是隨著早期玩家在獲得足夠的收益紛紛離場或轉向操作遊戲資產,該項目就出現活躍玩家總量減少,基層玩家缺失的尷尬局面。
針對這一點,lemo DMEM的解決方案是幫助鏈游項目對接更多玩家公會,並建立玩家的一站式平台。只要流量吸引過來的玩家,在一站式平台的體系的幫助之下,完全可以從小白在短期內成為「高級玩家」,並迅速參與到鏈游項目的建設中去。
有效解決鏈游項目因玩家斷層而產生的後期乏力難題。
公鏈性能
公鏈是GameFi產生的溫床,諸多鏈游項目的孵化也依賴各大公鏈自身的生態體系,但是,多數公鏈的性能也制約了GameFi的發展。據DappRadar相關數據顯示全網累計已有836個遊戲類Dapp上線部署,日均活躍玩家達到百萬,諸多鏈游依賴的公鏈之中,ETH的NFT和 GameFi 使用率最多。
以ETH為例,以太坊擁堵的老問題無法應付大量玩家激增產生的擴展性和擁堵,而 BSC、Solana、Avalanche 等高性能公鏈的推出,性能和費用的問題正在逐步被解決。但由此又產生了新的問題。
首先,公鏈性能制約GameFi的經濟模型相對單一,部分鏈游為了追求效率,不得不把部分算力轉移到鏈下,這就使得部分鏈游的中心化程度嚴重不足。當然,這一點在鏈游本身健康發展的時候並沒有太大問題,但是一旦出現資金安全問題,整個鏈游生態都將徹底崩塌。
其次,部分鏈游由於自身開發團隊的問題,只能從公鏈生態中獲取支持,導致自身很難獲取外部資金的支持。
最後,大部分鏈游由於過早的被公鏈生態「嬌生慣養」,公鏈已經形成了一個具有「保底」玩家的大棚,使得部分鏈游或多或少地出現資產泡沫。
而lemo DMEM脫胎於老牌商業落地公鏈lemo chain,Lemo chain綜合 BFT 和 DPoS 共識機制,並將用戶貢獻價值納入激勵機制考慮範圍,發展出了全新的 DPoVP 機制(Delegated Proof of Valuable Participation,DPoVP),在 DPoVP共識之下無需工作量證明,因此無需對每個節點的工作量作出運算,節省了算力成本的同時,對分叉採取無視的態度,這反而使得分叉過多的節點最終仍然會回到主鏈中來。
技術實力才是lemo DMEM作為鏈游基礎設施的根本。
lemo DMEM的發展現狀
自9月中旬成立以來,lemo DMEM已經完成了基礎設施的全部架構。基礎設施生態體系包括.Stable Coin穩定幣:APEX;基礎設施:AuroraCP;GameFi平台:lemo DEME;GameFi遊戲:PokéMine;衍生品交易所:KINE;底層挖礦共識合約:Babylon等構成的綜合性聚合體。
滿足項目對API, 各種技術模塊,錢包支持,IGO,DEFI流動性工具, 遊戲展示下載入口,遊戲公會,社區等方面的需求;
同時,也滿足Gamefi遊戲玩家對一站式的遊戲信息展示、玩法教程、錢包、token轉帳、NFT價值、遊戲經濟、投資、公會、社群、社交等多個方面的需求服務。
文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-mo/496438326_120843929-sh.html