比起周六還要上班的恐懼,推薦一些不錯的恐怖遊戲……

2019-10-10     兔熊游研小窩

大型恐怖片《假期結束》正在上映,假期結束後我們的工作也進行了3天,想想周六還要工作,有沒有比這更令人恐怖的事情呢!?給各位推薦幾款不錯的恐怖遊戲,希望各位能夠收拾好心情面對殘缺的周末吧。


逃生1&2

《逃生》兩部曲一直被譽為現代生存恐怖作品的集大成之作,回歸了無力面對強大敵人的環境,而且玩家想要看清楚周圍的環境還要去撿那些被藏起來的電池,在非常局限的環境里努力探索出遊戲的真相,是每一部逃生作品中核心的一環。

《逃生》初代是一個真正意義上有「鬼怪」的故事,相比而言恐怖氛圍更加重,把鬼怪與精神病院結合之後,玩家可以在其中探索一個非常悲傷的故事,作品集成了DLC故事,可以挖掘到整個事件的核心。二代則更加偏向於驚悚,以「幻覺」為主題,讓整個作品恐怖氛圍大大減少,加入許多宗教色彩濃厚的事件,還有許多酷似「電鋸驚魂」的驚心動魄場景,玩家的沉浸感會更強,兩個作品都是打折的常客,各位可以關注一波這個作品,打折的時候就有郵件提示了。


影之迴廊

RogueLike的RPG各位玩得應該不少,但是RogueLike的恐怖遊戲相信大家應該都很少見,遊戲將會把玩家帶到一個個不同的隨機迷宮,玩家必須要通過不同的迷宮要素判斷出當前迷宮的解法,然後進行解謎後逃離這個地方。

如果各位經常關注Vtuber應該對於這個作品不陌生,這是一款非常經典的日式恐怖作品,劇情和故事的敘述模式有一點點《零》系列的感覺,但是整體玩法上略微不同。Switch版專門為新手玩家增加了「入門難度」和「新手地圖」,不用上來就猜地圖解法,算是一款相當「人性化」的恐怖作品了。

夜回&深夜回

在這個所有恐怖遊戲都追求真實性和沉浸感的時候,日本一出了一個非常「萌」的恐怖遊戲系列,整個系列都講述了小女孩晚上不回家瞎晃悠然後遭遇鬼怪的故事。雖然畫面的二頭身主角看上去真的很萌,但是恐怖遊戲應該有的要素這個作品一點不缺,並且兩部作品都用了一個極為有趣的敘事模式推進劇情,讓玩家不知不覺層層深入了這個百鬼夜行的小鎮。

不過本作與日本一大部分遊戲給人的感覺一樣,非常看眼緣,遊戲會在一些玩家猝不及防的地方喂屎,而且兩部作品都是這樣。但是這個世界就是這樣,隨著玩家不斷地探索和努力,最終世界對玩家的感覺會越來越冷漠,就好像玩家對待那些變態的Boss一樣,最開始會覺得非常驚艷,但是自己挑戰失敗多了就會很冷漠,雖然畫風很萌,但是卻非常現實的作品。


層層恐懼

遺產

故事的主角是一名畫家,在妻子自殺女兒失蹤後,整個人的精神陷入了一定程度上的異常。玩家必須要通過這個畫家的身份,去逐步尋找過去的回憶,找到整件事的來龍去脈,並且想辦法找回自己。

本質上《層層恐懼》是一款非常公式化的恐怖遊戲,但是製作人非常巧妙地通過一個藝術性的主題把整個作品從表面就沒讓人討厭,在此之上玩家還必須通過非常反邏輯的思考,去探索整個故事的脈絡,這就讓整個作品一下子被盤活了。作品在許多細節中加入了非常有趣的巧思,玩家在尋找線索的過程中會感覺自己離事件的中心越來越遠,這正是作者埋下的陷阱,希望各位能夠挖掘出整個事件,找到真結局。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-hk/jIUnyG0BMH2_cNUgrpVZ.html