各位英雄聯盟玩家們好,我是灰哥。傳送改版之後上單的支援頻率明顯降低了許多,由於站線時間變長,對英雄對線能力的要求也是越來越高,而說到「上路線霸」,灰哥馬上就想到了俄洛伊,恰好在12.4版本中設計師對其基礎攻速與W技能傷害進行了大幅提升,照理來說熱度應該會上升不少,可結果卻令人十分失望,根據韓服路人局數據顯示,俄洛伊在新版本中的登場率只有可憐的1.5%,排在上路的第36位,所有英雄里的127位,依然是墊底水平。
俄洛伊才是真正的「數值怪」
值得一提的是算上這次加強,俄洛伊已經連續被加強10次了:6.3版本E技能藍耗下調;6.10版本W技能冷卻時間下調;6.11版本Q、W、E全面加強;7.22版本基礎屬性提升;8.24版本E、R冷卻時間下調;9.13版本W能作用防禦塔、觸手攻擊頻率提升、R觸手數量上限提升;10.20版本被動觸手生成冷卻時間下調;11.12版本成長法力值提升;11.14版本移速提升10點。中間勉強能算得上是削弱的只有E技能重做(降低持續時間但提升觸手生成頻率),單論數值,俄洛伊並不差。
毀掉俄洛伊的「罪魁禍首」
既然數值不低,那麼導致俄洛伊冷門的主要原因是什麼呢?可能大家會說「腿短」、「打團弱」,這些確實是她的缺點,但並不致命,畢竟曾經俄洛伊也是能上比賽的。看完登場率曲線,灰哥發現進入10.23版本後俄洛伊的登場率有了明顯的下滑趨勢,而這裡剛好是神話裝備上線的時候,所以「罪魁禍首」應該就是它了。
俄洛伊作為一個戰士,卻不能適應戰士的神話裝備,由於缺少進場手段,出渴血很難吸到多人,出挺進身板太脆,出神聖分離者觸發頻率又不高,當時這三件裝備屬性超模的時候其他戰士都起飛了,反觀俄洛伊每次都吃不到版本紅利,只能被迫購買坦克的霜火護手,因此許多玩家都調侃她是「戰士之恥」。
大部分戰士在擁有了趁手裝備之後強度都有所提升,這便讓俄洛伊那引以為傲的對線能力也拿不出手了,當前版本強勢上單基本個個都能吊打她,並且ADC、法師、刺客的傷害都是溢出狀態,俄洛伊腿短的缺點被無限放大,團戰很容易死於不明AOE,或許真的只有重做才能拯救她吧。
玩家發起俄洛伊拯救計劃
俄洛伊應該如何加強?玩家們對此也展開了激烈討論,有幾個方案灰哥覺得蠻不錯的,首先是降低技能前搖,俄洛伊的Q、E、R在釋放後分別有0.75、0.25和0.5秒的抬手時間,很容易被對手躲避,如果把彈道速度稍微提升一些,俄洛伊的輸出就會更加穩定,操作手感也會舒服不少。
俄洛伊的核心就是E技能,一旦空掉傷害就會大打折扣,對手在線上可以通過躲在小兵身後來進行規避,再加上便秘一般的前腰,想拉到靈魂並非易事,所以有玩家建議將其改為可以穿透小兵,這樣不論是對線還是團戰都是大加強,作為代價可以稍微削弱一些數值。
同為笨重型戰士,蓋倫有Q技能加速,諾手有W減速和E拉回,適當給予俄洛伊一些近身手段也是有必要的,比如給W技能加上減速效果,開大招後對範圍內敵人進行減速,E拉回靈魂的同時也可以把對手拉回一段距離,觸手命中對手後產生減速或給自身提供加速等等。
除此之外,設計師還可以考慮將俄洛伊的觸手變為主動生成,具體形式參考稻草人的草間人,將飾品位置替換成觸手,允許充能2-3次,玩家可以自己選擇放置的位置以及時機,並且觸手可以提供視野當作眼使用,如此一來俄洛伊的上限與可玩性都會提升不少。
最後,大家認為俄洛伊有沒有必要重做呢?一起來討論一下吧。
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