10.8版本中雲頂之弈針對前期掉血大作改動,血量與經濟的改動導致大後期陣容運營困難,反而是廉價C位的前期陣容更加強勢,本期就為大家推薦幾套實用的上分利器作為參考。
10.8雲頂調整影響 前期策略尤為重要
戰敗後的掉血=基礎傷害+存活單位的傷害,基礎傷害在後期極高,只要戰敗必定大量掉血,以此快速分出勝負;存活傷害則取決於陣容強度,戰敗越慘則掉血越多,前期強度差距不大,所以賣血吃連敗也不會危及生存。
那麼10.8版本這一系列調整意味著什麼呢?
1、前期賣血吃連敗、搶裝備的玩法會更傷,血量損失太多到後期危及生命,這對於後期成型的陣容而言,前期陣容壓力大,成型更困難。
2、前期吃連敗或連勝必須持久,如果頻繁中斷,那麼經濟收益會少得多,所以連勝是最佳的選擇,但強度不足很難保持連勝,所以前期強度要求更高。
3、後期陣容的容錯率會更高,不會因為一時失誤戰敗而大量扣血致死,所以在後期有更大的操作空間,發揮餘地更多,對所有陣容都比較有利。
總結:前期不能持久連敗,對血量損失太大,所以要求陣容應該更早成型強度吃連勝,而且強度一定要達標,否則連勝和連敗經濟都吃不到,對經濟很不利。
影響:
這種形勢對後期陣容而言很不利,要求陣容必須早早成型強度,不能拖後期等5費卡救場,或者湊足滿羈絆成型,否則血量虧損很難活到後期。但是對於前期成型的陣容而言,用廉價費卡儘早打造主C,從前期就可以穩定吃連勝。後期即使陣容乏力,也有充足的血量和高額的經濟,可以通過「追更多3星」「提前升8級9級」「打造更多5費卡」來強行提升陣容強度,不僅穩健預定前三名還可以競爭吃雞,所以前期強勢的陣容在當前版本最具優勢。
2費主C無敵趙信——4盾秘術
S3初期的無敵趙信實屬T1陣容,因為後期強度不足,加之虛空陣容流行克制所以熱度大大減少,但是當前版本仍不失為前期強勢陣容之一。為了保障後期,可以將4秘術調整至2秘術,替換成2刺客,同時增加3暗星羈絆。經過調整之後可以增加後期強度,主C趙信只能發揮正面傷害,小丑則能彌補後排傷害,後期能夠針對諸多陣容限制C位,包括星守法師、虛空法、狙神等等。前期趙信只要裝備成型,強度就能自然達到,穩定吃連勝發育經濟。
主C推薦:
龍牙滿足魔抗,反甲滿足物抗,在高坦度之下快速疊起泰坦的堅決用於增加傷害。同時趙信享有多重buff增益,包括4聖盾以及皇子和卡爾瑪的攻速增益,所以坦度與傷害都比較高。
副C推薦:
新增小丑C位補充傷害,強化後期戰鬥力,無盡配合小丑技能發揮暴擊秒殺,飲血劍用於賣血開大,然後利用暴擊高額回血;第三件帶復活甲增加容錯率,避免被秒殺。
等離子火花用作前排彌補輸出裝,鬼書用於開大期間發揮AOE的灼燒和重傷效果,至於復活甲則是增加容錯率,洛本身是賣血回藍開技能,有復活甲可以避免被秒掉或是多開一次技能。
總結評價:
原版無敵趙信玩法最大的缺陷是陣容依賴單核,輸出全靠趙信一人,而且趙信沒有AOE傷害,因此在後期前排較多或控制較多時,趙信容易被牽制,導致己方後排先後死光,然後自身被集火而死。所以在原版的基礎上增加小丑切後排,從而減緩趙信的壓力,並且增加第二個輸出C位,避免了單核的風險,性價比相對更高。
版本最熱易劍蓮——3劍4秘:
版本第一大熱門陣容,同樣是前期成型的高強度陣容,但是到中後期免不了陣容乏力,如果在劍聖的基礎上能再滿足亞索的全套裝備,那麼後期強度依然充裕。亞索秒殺C位的價值極大,對後排的威脅性大於刺客或機器人,雖然不能擔當主力輸出,不過後期依然能發揮關鍵作用,如果只有劍聖裝備成型,那麼5階段之後陣容強度愈加乏力,無力爭奪吃雞。不論如何劍聖只要成型,前期同樣可以穩定吃連勝發育經濟,在10.8版本仍然具有極高的可玩性與上分價值。
主C推薦:
劍聖技能自帶回血、真傷以及攻速效果,因此帶一件羊刀就能滿足輸出;後續再帶水水銀避免被控制秒掉,4秘術羈絆提供魔抗增益,因此只要帶反甲滿足物抗即可達到較高的生存能力。
副C推薦:
陣容本身具備星神羈絆,再搭配飲血劍大幅提升吸血,前排賣血開大之後能快速回滿血量;搭配正義之手提早開大,不論回復或是增傷效果都有利於切後排。最後攜帶復活甲增加容錯率,避免賣血被秒殺。
總結評價:
劍聖的價值在於利用真實傷害快速切殺前排,與亞索切後排互相搭配,利用自身高坦度發揮更持久的輸出與作戰能力,因此在前期成型十分無解。但後期前排較多時,劍聖切前排需要更多時間,坦度不足以承受對方的輸出所以才會崩潰,因此後期亞索格外重要,如果不能秒殺C位,就無法減緩劍聖的壓力,這才很容易導致陣容崩潰。
攻防兼具——重裝暗星法:
這套體系相較於前兩者更加偏後期,但是中前期打造鐵男C位依然能夠穩定吃連勝,雖然前期強度稍弱,但後期打造大眼睛和澤拉斯卻能發揮更高的上限,前後期優劣性更加均衡,避免了後期乏力的情況。鐵男雖然同為廉價C位,但強度會隨著羈絆成型而增加,從2法集齊到4法羈絆,法強增益會讓鐵男的自然傷害增加,所以前期的鐵男C位雖然遠不如劍聖、趙信,但中後期有更大的成長空間,並非是全局一成不變的。
主C推薦:
熾天使確保開局能夠快速開大,帽子配合4法羈絆大大提升法強,有顯著的增傷作用。第三件帶伏魔手套,這是不可替換的重要保護裝,避免大眼睛開大期間被其他技能打斷,交大之後即使被殺也能發揮應有的作用。
副C推薦:
龍牙和反甲滿足物抗與魔抗的需求,配合4重裝羈絆大幅提升坦度。第三件帶等離子火花或者鬼書,配合鐵男的技能持續發揮傷害。
5費卡不宜作為主C存在,因此作為備用副C在後期加入陣營。攻速裝以羊刀為主,增加高射炮的頻率和傷害。其次補充水銀,避免技能期間被控制打斷,如果還有多餘法術裝備可以補充鬼書,否則只帶兩件即可。
總結評價:
鐵男也是能擔當C位的廉價費卡,純肉裝配合技能的護盾自然坦度達標,而技能的灼燒傷害是可以由法強增益而提升的,所以搭配4法師之後鐵男也能達到攻防兼備的效果。只是這套整容增加均衡,並不是完全針對前期強度打造,在後期同樣可以利用4費、5費卡增加強度,所以更偏向穩定,風險性更小一點,實戰價值更高。
總結:
本期為大家推薦的三套陣容都是最適應10.8版本現狀的陣容,普遍能滿足前期強度,進而穩定衝進後期,所以吃雞率雖然不高,但上分價值更大。
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