3A網遊時代到來!《燕雲十六聲》海外再獲青睞!

2023-11-28     常吹水的阿誠

原標題:3A網遊時代到來!《燕雲十六聲》海外再獲青睞!

前不久,《燕雲十六聲》登上了英國遊戲雜誌《EDGE》封面的消息備受網友關注,作為全球遊戲新聞界的領軍媒體,《EDGE》一向擅長以專業、獨到的眼光對遊戲開展評測,《燕雲十六聲》之所以能夠榮登《EDGE》封面,主要在於其德國科隆遊戲展上的出色表現。

在今年科隆遊戲展上,《燕雲十六聲》憑藉自身優質內容獲得了眾多海外玩家和海外媒體的肯定,遊戲中的中式奇術和輕功讓海外玩家震撼不已,而這次亮相也給《EDGE》的記者留下了深刻印象,這也為《燕雲十六聲》登上《EDGE》奠定了基礎。

從《EDGE》往期的封面遊戲來看,基本很多3A大作都曾出現在《EDGE》的封面上,而與眾多3A大作並列的《燕雲十六聲》究竟能否稱得上是一款3A遊戲,《燕雲十六聲》也給出了令玩家滿意的答案。

所謂3A遊戲,不僅要投入大量的資金、時間和資源,而且還要用更高的規格給玩家帶來超出預期的遊戲體驗,從資金、時間和資源上的投入來看,《燕雲十六聲》確實已經算是當之無愧的3A遊戲了,但當我們把目光放在玩家遊戲體驗上來看,燕雲是否真的能夠滿足玩家的遊戲需求?

從之前蕤賓測試時玩家對《燕雲十六聲》的評價來看,這款遊戲已經獲得了玩家的高度認可,遊戲中沉浸感十足的武俠世界給玩家帶來了真實可感的武俠氛圍,無規則的開放世界探索也讓玩家體驗到了高度自由的遊戲玩法,還有無拘束的武學體系更讓玩家切身體驗了中國武術的博大精深......從種種表現來看,《燕雲十六聲》確實已經在努力達到玩家預期,但《燕雲十六聲》的「野心」遠不止於此,從某種意義上來說,《燕雲十六聲》希望能夠重新定義3A大作。

我們印象中的3A遊戲大多都是單機,並且大多數玩家認為網遊和單機無法出現在同一個遊戲中,而《燕雲十六聲》則希望打破這種固有印象,並做出了單人+多人相結合的全新模式——「燕雲模式」,這種全新模式同時包含單機和網遊的玩法,更能滿足大多數玩家的遊戲需求。

在單人模式中,玩家可以體驗到堪單機的影視化劇情,大量的自由探索和快節奏戰鬥,而且沒有任何社交壓力,即便是社恐玩家也能有良好的遊戲體驗。

而在多人模式中,玩家擁有更多的社交和競技體驗,多人鎮守、競技對決和趣味合作讓玩家的遊戲體驗有了更多可能性。我們可以與朋友一起修煉武功,一起跳五禽戲,一起投壺、垂釣、蹴鞠,或是發揮自身所長,與他人共同修筑前所未有的獨特建築與景觀,互相扶持化解行俠路上的走火入魔疑難雜症......

並且,《燕雲十六聲》中的單人模式和多人模式互不影響,玩家可以隨時切換,不管是單人還是多人模式,都會給我們帶來一個真實鮮活的燕雲武俠世界。

為了給玩家超出預期的遊戲體驗,《燕雲十六聲》開發的「燕式」戰鬥不僅會針對不同武器定製打擊邏輯,還將為不同boss設計反常規的作戰方式。為了在動作層面實現突破,《燕雲十六聲》特別邀請了香港著名動作導演董瑋先生擔任燕雲的官方動作指導,參與動作的設計和呈現,力求實現「真功夫,硬武俠」的全新動作設計理念。

據爆料,《燕雲十六聲》目前已經研發了兩種全新的武器:陌刀和雙刀。相信兩種新武器會為我們帶來兼具物理科學和暴力美學的戰鬥衝動。

另外,《燕雲十六聲》還大膽嘗試在boss戰鬥中加入肉搏階段,招式變化,不按套路。在與部分怪物戰鬥時,boss將赤手空拳迎接挑戰,所有戰鬥動作都將精心設計,讓玩家能領略到格鬥遊戲般酣暢淋漓,拳拳到肉的打擊爽感。

同時,燕雲在藝術表現上也有全新體驗。燕雲希望給玩家提供更加新穎的藝術概念——看得見的聲音,在最新的紅塵無眼關卡中,玩家將走入一位盲女塵封的秘密,聲音將提供給玩家策略選擇,劇情探索,情緒調動與操作機制相結合的復合感官體驗。

相信很多玩家已經迫不及待想要體驗燕雲中豐富有趣的玩法內容了,新一輪測試中還會有更多驚喜等待我們解鎖體驗,大家不妨可以期待一下!

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-hk/892531510b39ea28b2d4626ee42f58f6.html