星際爭霸2的遊戲經歷了許多次版本的更新,有些單位早就在無數次的平衡性補丁當中經過了很多次的修改,他們在如今的版本中早已和原來的定位不一樣了,最典型的例子就是神族的各類空軍單位和巨像,早期版本巨像只要憋出來地面占就近乎無敵,但是到了現在版本已然成為了大號的吉祥物,而人族有個鐵鴉這個單位也是經過了許多次的修改,可以說現在的鐵鴉使用的方法和原來完全不一樣,那麼下面就和大家一起來詳細的看下吧!
鐵鴉這個單位雖然介紹上說是一個只作為反隱的輔助單位使用,但在早期的版本中鐵鴉並不是這樣使用的,最開始大家對於遊戲的理解沒有那麼深,鐵鴉很多時候就依靠一個獵殺飛彈翻盤,或者利用攔截無人機在正面作戰的時候減少傷亡,但隨後有人開發出了前期出渡鴉用機槍塔封礦的打法,機槍塔打農民只需要兩次攻擊,而當時的機槍塔存活時間較長,早期的時候雙方都沒太多兵,往主礦扔一個機槍塔基本就等於在這段時間內封鎖了礦區,就算是用兵打掉了機槍塔,對於人族來說也沒有任何消耗。
在隨後的版本中這種前期出鐵鴉用機槍塔騷擾的戰術被傳播開來,有的人族玩家會在前期出兩三個鐵鴉,這樣既可以輪流在礦區放,也可以強行丟一堆無人機拆農民拆建築,這個的威力要遠比空投地雷厲害的多,鐵鴉占了一個飛行單位的優勢,在某些比較空曠的地圖中鐵鴉相當囂張,隨後鐵鴉也迎來了各種的修改,可以說鐵鴉現在的所有技能和原來都不一樣,只有被動反隱的能力是一直存在,鐵鴉的自動機炮技能持續時間大幅度縮短,還有獵殺飛彈的傷害一降再降,這都讓鐵鴉變成了一個正常輔助單位。
不過現在的鐵鴉也算是人族比較重要的輔助單位,鐵鴉的兩個主要技能雖然沒有輸出傷害,但是用的好卻有很大的戰略價值,現在的獵殺飛彈幾乎是秒發動,雖然無法造成傷害,但是卻可以有效地削弱敵人的護甲,而且爆炸效果是範圍效果,任何被碰到的敵人都會削弱傷害,中後期雙方不對較多,兩個獵殺飛彈幾乎就可以炸到全隊,護甲高的敵人會降低護甲變得更容易殺掉,而想跳蟲這樣原本護甲就低血量又低的單位,中了獵殺飛彈幾乎照面就死光了。
另外一個人族看中的技能就是他的鎖定了,鐵鴉的鎖定技能可以讓運輸機或者是稜鏡這樣的單位無法裝載單位,如果對坦克這樣的單位使用,他們在持續時間內無法攻擊也沒有辦法釋放他們本身的技能,這個鎖定最常見的就是用於TVT的戰鬥中,鐵鴉鎖定了對方坦克以後,地面大量的機槍兵才會開始衝鋒,所以現在的鐵鴉定位是個輔助單位,但是他的重要性就如同蟲族的飛蛇一樣,任何情況下出一兩個鐵鴉都是可以的,大家覺得鐵鴉這個單位現在如何呢?