儘管第四屆SHM門票已銷售過半,但我們還是想跟你說說它是一個什麼樣的桌遊展
2017年,第一屆SHM(上海桌遊展)在一個小小的酒店會議大堂里舉行。現場人頭攢動,每個來桌遊展的玩家一坐就是一整天,認真地記錄自己每一個遊戲體驗,為自己喜歡的桌遊作品投票。桌遊展結束後,投票的玩家獲得了展商的抽獎遊戲,設計師獲得了遊戲反饋,皆大歡喜。
時間再往前推一點,SHM的核心團隊原本只是上海桌遊設計師聚會的組織者。設計師在聚會裡互測遊戲。「互測遊戲」於是成為了SHM的「最小可行性產品」,而「桌遊設計師」這個要素,也成為貫穿往後所有SHM活動的核心。
也許你會好奇:為什麼一個桌遊展不只是售賣桌遊,而是在關注桌遊設計師?因為我們希望做的是能推動行業發展的桌遊展,而設計師是桌遊行業的引擎。因為有設計師不斷設計桌遊的動力,出版社才能有新的產品,玩家才會有更多的遊戲體驗。在我們看來,桌遊並不是「已完成」的,而是「正在進行」的。
體驗「未完成」便成了玩家參加SHM最特別的內容。除了能在各個出版商里買到新遊戲,你還可以玩到正在設計中的遊戲demo,與設計師面對面交流,了解設計的想法,提供你的反饋意見。或許你的參與將會影響這個遊戲最後的呈現。
在SHM,你會更接近桌遊的核心。
第二屆SHM,我們新增了出版社與設計師的交流互動環節,在展會的前一天舉辦「好桌遊」評選,報名參與的設計師帶著自己的作品與出版社的代表們面對面闡述自己的創作。通過評選,設計師還可能獲得現場簽約桌遊的機會。在這一屆的「好桌遊」評選中,一位高中女生的作品獲得了國際著名設計師 Eric lang 的青睞。
到了第三屆SHM,展會前一天的「行業日」除了有內部「好桌遊」的評比,又新增了「論壇」和「桌遊之夜」板塊。桌遊是否只是為了娛樂?桌遊設還有什麼可能性?桌遊與社會之間有何關係?我們希望通過對桌遊的表達和想像,看到桌遊的未來。「論壇」板塊為桌遊展的體驗增加了一點點思考的空間。而「桌遊之夜」則延伸了最初的設計師聚會,讓後面兩天忙於展會的設計師之間有更多交流的機會。
行業日之後就是面向所有公眾的兩天狂歡。
SHM籌委會為購票的玩家準備了足夠多的桌遊獎品,也為贈票玩家準備了足夠豐富的逛展體驗。無論你是從未接觸過桌遊的萌新還是桌遊的狂熱愛好者,我們希望為每一個你都能創造一個足夠友好和開放的場域,讓大家都能沉浸在桌遊世界帶來的快樂和驚奇里。在這裡,玩家、設計師、桌遊各環節的從業者之間可以發生最大的交互,正如桌遊的本質就是讓不同人之間產生面對面的交流。
疫情三年,這種面對面的交互也停滯了三年。但同時,設計師的靈感和大家對面對面社交的渴望也積攢了三年。今年,SHM再度歸來,依然在上海諾寶中心蘭晶劇場與新老朋友相見。而經過前面三屆的嘗試和打磨,在這一屆桌遊展中,論壇、好桌遊評選、桌遊之夜、展會一個不少,還在展會前期增加了兩場新遊戲「嘗鮮會」和玩家投票評選的「玩客賞」。
我們希望通過這個桌遊展,最完整地呈現桌遊萬象。
下面介紹本次桌遊展的全部內容,
當然,你也可以直接買票~
桌遊嘗鮮會
桌遊嘗鮮會是本次SHM新設活動。三年的出行困難是不是已經讓你忘記一起爆肝玩桌遊的快樂了?於是在桌遊展開始之前,SHM為大家帶來了兩場桌遊嘗鮮會。在嘗鮮會現場,工作人員將手把手教學三十多款遊戲;我們還準備了「玩客評分表」,試玩5款及以上遊戲的玩家為遊戲評分後,提交評分表即可參加抽獎。我們準備了各種遊戲,100%中獎!
兩場嘗鮮會和桌遊展展會現場由玩家評選出的遊戲,將獲得由SHM籌委會頒發的「中國桌遊玩客賞」。我們希望好玩的桌遊應該由玩家來決定,快來為自己喜歡的遊戲打call吧!
5.20 杭州場(已結束)
6.18 上海場(正在招募)
點擊 介紹與購票:618玩客嘗鮮會上海站開售啦
「桌遊玩客嘗鮮會—杭州站」來了!!
520玩客嘗鮮會圓滿成功!現場掠影
2023.520玩客嘗鮮會視頻
520玩客嘗鮮會(杭州站)遊戲更新第一彈
520玩客嘗鮮會(杭州站)遊戲更新第二彈
6.30 行業日 Business Day
這是一個比較特殊的一天,當天並不完全向大眾玩家開放,而是作為行業內部交流使用,可以看作是桌遊行業各個環節的從業者專用的一天展會。這一天的內容也是豐富多彩的,其中有些內容會限量開放公眾購票,具體安排如下:
上午·論壇
9:00-12:00
與其他行業論壇不一樣的是,SHM的論壇並不試圖探討行業的專業性,我們希望通過論壇來延展桌遊的可能性。因此,我們期待所有對桌遊感興趣、有好奇的人都可以來參加SHM論壇。只有讓更多的人來關注和探討桌遊,才能真正打開桌遊的可能性。
第一屆論壇的主題是「萬物皆可桌遊」,我們邀請了幾位行業內外的嘉賓為大家分享了桌遊與不同領域結合的可能性。而本次論壇,我們將繼續邀請一些具有想像力和行動力的嘉賓,一起「把桌遊的邊界推得更遠一些」。
論壇嘉賓和分享內容即將發布,敬請關注shadow公眾號信息!
參加方式
1.參展廠商、設計師免費參加
2.購買VIP票玩家直接參加
3.摩點單獨購買68元論壇票(場地限制數量有限)
第一屆論壇內容回顧
「萬物皆可桌遊」論壇嘉賓介紹及報名信息
「這是我們現在的教育,雖然你說的很有道理,但是答案只有一個」
「精英的孩子往往不會走出校門去理解外面正在發生什麼」
「很多年輕人覺得社區很土,我們帶他們做的第一件事就是造個模擬社區」
「外賓來台灣拿回去的可能不是鳳梨酥和太陽餅,而是一套桌遊」
「桌遊是一個平面的載體,可是有誰說遊戲不能反映你的真實人生」
「當桌遊視頻好看的時候,點開它一步就夠了」
「發展用戶就像一個投骰子的遊戲,得持續不斷地投,總會投到6的」
下午·好桌遊
14:00-17:00
在第一屆SHM之後,我們發現由於設計師和出版商各自忙於辦展,無暇相互交流和體驗設計師的原創遊戲。因此我們舉辦「中國好桌遊」環節,為設計師和出版商搭建面對面溝通、洽談的橋樑,讓真正有價值的原創作品獲得出版機會,讓新秀設計師嶄露頭角。
新手設計師們也需要通過「好桌遊」活動,鍛鍊介紹自己作品的能力,有助於自己後面兩天在展會中面對公眾做更有效的介紹。
活動的具體流程可以參考回顧連結。
感謝 桌木鳥文化 對本屆「好桌遊」的大力支持!
參加方式
1、參展設計師均可報名參加(目前已報滿)
2、購買VIP票玩家可現場報名旁觀(場地有限,限量參與)
往屆「好桌遊」內容回顧
我們希望「好桌遊」能見證未來的桌遊出版
2019中國好桌遊紀實——我們在路上,蒸蒸日上
慶第一屆」中國好桌遊 」圓滿落幕
晚上·桌遊之夜
17:30-20:30
桌遊之夜是行業日的最後一塊內容,目的在於促進設計師之間的深度交流,相互對設計作品進行測評與打磨。往屆我們只面向桌遊設計師開放報名,本屆桌遊展將面向更多參與者開放。
我們為大家準備了茶點和充足的試玩空間,在正式展會前享受一個輕鬆暢快的預熱之夜。
感謝 柏龍玩具 對本屆「桌遊之夜」的大力支持
參加方式
1.參展廠商、設計師、特邀自媒體免費參加
2.VIP票玩家可參加
3.摩點單獨購買「桌遊之夜」60元門票(場地限制,數量有限)
往屆「桌遊之夜」場景
7.1-7.2 展會日 Public Day
9:30-17:30(VIP玩家可9點入場)
進入7月的前兩天,將迎來第四屆SHM的正式狂歡日。在這兩天的展會上,我們邀請了海內外數十家出版社和近百位設計師,帶著已經出版和尚未出版的遊戲精品來到現場。
無論你是呼朋喚友還有單人到訪,無論你是桌遊高手還是新人入門,無論你還在校園學習又或已在職場打拚,甚至是全家同行老少齊上陣,都將在合理收穫拿那份屬於你的快樂!
本次桌遊展展位圖
展會參展單位&遊戲(以下僅為部分內容)陸續更新中……
2023SHM上海桌遊展上玩什麼?(遊戲篇之一)
2023SHM上海桌遊展上玩什麼?(遊戲篇之二)
除了可以體驗和購買各種桌遊之外,我們還為購票玩家們準備了許多活動和驚喜——
現場抵扣券
你購物我買單
使用抵扣券購買遊戲的玩家,在抵扣券背面寫上購買的遊戲、購買者的姓名和電話。展會結束後我們會抽取10位幸運玩家,全額返還這張抵扣券所購買的該款遊戲全部金額。
中國桌遊玩客賞
購票玩家可在驗票處領取「玩客賞」評分表,現場體驗5款以上已出版遊戲後根據表格要求評分。完成後提交評分表給工作人員,將獲得抽獎機會,每天下午結束前現場抽取大獎。
簽章抽獎活動
購票玩家除了參與玩客賞評選獲得抽獎機會外,還可以通過體驗原創區未出版遊戲來抽獎。驗票處領取「原創桌遊繪卷」導覽圖,現場體驗原創區遊戲收集圖章或簽名,每10個蓋章可獲得一次抽獎機會,單人單日抽獎機會最多累計3次。
第一屆玩客賞頒獎
於7月2日下午4點舉行第一屆中國桌遊玩客賞頒獎儀式,你將見證第一個完全由玩家評選出的桌遊大獎!
展會參加方式
1、持贈票玩家(無贈品、無抽獎名額)
2、購買55元單日票、98元雙日票/雙人單日票、128元家庭票、388元VIP票玩家(有贈品和抽獎名額)
購票平台
了解往期展會
「尋找散落在各個角落裡的孤膽英雄」——第三屆shadow market參展設計師招募令
一個SHM參展方的獨白
SHM上海桌遊展掠影
SHM上海桌遊展售票啦!
2019SHM上海桌遊展,我們來了!
第三屆SHM上海桌遊展現場掠影
SHADOW MARKET 和 GAME MARKET
簡單粗暴的GAME MARKET三日照片流
展會門票目前正在「 摩點網 」火熱眾籌中,shadow公眾號也將持續發布第四屆SHM相關信息,敬請關注!
About
SHM(上海桌遊展)是一個脫胎於上海桌遊設計聯盟(SHADOW)的隆重的不正規桌遊展會,全稱為shadow market。出於對桌遊設計的熱愛,幾位發起人以相互折磨的合作模式、不計回報的辦展精神、極接地氣的策劃方式,為廣大桌遊愛好者提供了這個熱情洋溢、充滿驚喜的桌遊展會。
在這裡, 玩家可以零門檻體驗各種活動,享受超低折扣;設計師能與玩家、出版社零接觸,展現自己的奇思妙想;出版社除了售賣桌遊,還能發掘有出版潛力的桌遊設計。
在眾多親朋好友的大力支持下,SHM如今已開展到第四屆。
本屆SHM籌委會