对于大部分初学者,形体的基本结构概念都没建立。人体全身的肌肉骨骼数量太多,不可能也不需要全记,只需要了解大部分重点即可。应该按照正确的顺序,循序渐进的学习人体。
大家可以从方块人—骨骼—肌肉这样一个练习过程,在方块的基础上加骨骼,在骨骼的基础上加肌肉,以一个不断巩固基础的方式去加强对人体的认知。
第一步:先画出准确的方块造型,学会用方块去表达人体的动态。可以通过变化方块的位置,粗略的表现人物的动态,以及基础的透视结构。
第二步:当可以熟练运用方块正确表达后,再在方块的基础上细化出骨骼。这个过程也不需要非常仔细的画出每一根骨骼的形状,但一定要掌握一些基础的知识,比如四大点八大点等一些要点。
第三步:有了一个相对正确的骨骼后,然后再在骨骼的基础上,找到每块肌肉的生长点,画上正确的肌肉!学习肌肉是最烧脑的一关,你需要找准每一个肌肉和骨骼上的生长点,这方面也是需要大家背诵记忆的。
人体绘制需要注意的几个点:
1.大动态及体块的抽象归纳:熟悉人体的动态线,每块大的身体结构先抽象为大的几何形体,再逐步理解成复杂一点的几何形体,这一点应该是贯穿整个学习过程的。
2.运动关系的整理:了解骨骼与骨骼,骨骼与肌肉的连接、披挂和穿插关系,每一块肌肉或肌肉群如何固定在骨骼上,对运动起什么作用,最好搞清楚。
3.肌肉骨骼所表现出来的外在形态理解:通过雕塑、人体摄影、大师素描稿和解剖图的结合来理解。
4. 整体的记忆:这点我推荐看一些用颜色区分的解剖图,利于记忆。整个学习过程应该是整体—细节—整体的关系,并且每一次针对一个部位。
绘画学习是一个环环相扣、循序渐进的过程,对于基础比较薄弱的同学,想要突破自己画技画出好看的作品少不了练习和参考。基础对每个画师来说不仅仅是入门,而且还会伴随你整个绘画生涯,所以基础是非常关键的。
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