文丨Seo_Ryu14@bigfun社区
在之前的开幕式上,Jeff代表《守望先锋》团队为大家介绍了《Overwatch 2》。随后他和Aaron Keller对Overwatch 2进行了更加详细地介绍。
机动推进模式
在过去的几年中,《守望先锋》推出了不同的游戏模式,如夺旗模式、动感斗球模式等,但这些游戏模式都只能在街机模式中体验。全新的“机动推进”模式不仅会出现在街机模式中,同样也会出现在快速游戏里,甚至是未来的OWL比赛中。
“机动推进”模式下双方围绕着地图中的护送机器人展开争夺,获胜的一方将保护护送机器人推进目标,目标被推动的距离越远,最后的得分就越高。
“多伦多”地图中,下双方的地理环境处于对称状态,不存在攻守差异,推进路线上有许多的弯道拐角。
新地图
除了已经公布的新地图“多伦多”外,项目组也在不断开发新的PVP地图,如“哥德堡”、“蒙特卡罗”以及“里约热内卢”。
故事模式
随着《佩特拉法案》的生效,守望先锋最终解散,而世界又陷入到智械危机。为了应对种种威胁,温斯顿对世界各地的前守望先锋特工们发起了号召,每位英雄们都以不同的形式响应了号召。
在故事模式下,玩家们选择特定的英雄展开合作,值得注意的是,选择不同的英雄将会体验到不同的剧情内容。
装备系统
Overwatch 2里的装备和《暗黑破坏神》、《魔兽世界》中的不太一样,它们更贴近于APEX这类的吃鸡游戏,即装备有不同的品质等级,拾取或装备后只对本局游戏有效。
英雄任务与新的敌人
英雄任务和故事模式有所不同,该模式下玩家们可以选择任意一名英雄进行游戏,该模式类似《魔兽世界》的世界任务,有着明确的任务目标。
玩家们在游戏中会遇到全新的敌人,像《零点时刻》中的归零者,亦或是“威尼斯行动”中的黑爪。
天赋系统
首先要声明的是,天赋系统只会作用于PVE模式当中,对PVP没有任何影响。
不同的英雄有着不同的天赋,这些天赋的效果也各不相同。随着等级的不断提升,英雄也将会解锁更多的天赋。
半藏天赋:半藏的箭矢将在“音”侦测到的敌人之间弹射。
莱因哈特天赋:裂地猛击将会360度展开
美天赋1:在“急冻”效果结束后,冰冻周围的敌人
美天赋2:“急冻”效果会将美变成雪球,可以向前滚动并击倒敌人
源氏天赋:使用“龙刃”后可以向敌人发出剑气波,进行远程攻击
托比昂天赋:火焰炮塔/建造3个小炮塔代替原来的标准炮塔
英雄视觉及新界面
在OW2中,英雄们的造型有了不同的变化,服装、发型、配饰等都与OW1有着不同的区别。
游戏中的界面也有一定程度的修改,界面将更加简洁,同时增加了有用信息的展示,比如下图中会更加直观地标明当前天使连线的英雄及增益状态。
新英雄
除了守望先锋原有的31名英雄外,Overwatch 2将包括“多个全新英雄”。比如第一个,在暴雪嘉年华上公布的Sojourn。
最后Jeff也公布了Overwatch2的发售平台,和《守望先锋》一样,登陆战网、NS、PS4及Xbox One。