最近看到了一位萌新的提问:为什么流浪会成为新手英雄,还有寒冰这种。新手英雄难道不应该是那种操作简单,无脑的英雄么,流浪这么难玩,寒冰更是玩不好,这是为什么?一点都不适合新手!还不如把金克斯,安妮这种操作简单的英雄设计成新手英雄。
一位内行人说出答案:那个年头和今天你玩的LOL完全是两个概念。说个小例子,那个年代在LOL贴吧和论坛,甚至还有争论蛮易信算不算ADC的。他们认为【ADC】是字面英文缩写,而不是对某类英雄的一个代称。那个年头1112分路还不流行,下路AD搭辅助还没成为常态。著名的LOL小说《谁与争锋》的开头就是在那个年头写的,你甚至能看到拥有职业水准的男主角在小说开头用一个死歌和不记得啥(反正不是辅助和AD)走一路。
在这种情况下,新手周免的作用是告诉你,战、猎、法的玩法,而不是想跟你宣导些什么高端技术。瑞兹。当年的瑞兹是所有法师里最简单的。那时候有个小说法,叫【哪个英雄1级没办法在泉水使用非召唤师技能】,瑞兹和稻草人是最简单能想出来的。是的,当年的瑞兹全部技能都只需要点人就可以释放,技能之间还能互相减CD,大招可以让你全部技能自带AOE。在教学方面简直一绝:1、法师全部技能都能打出伤害。2、法师除了可以单体输出还能AOE输出。
寒冰,寒冰这玩意儿,我直白说吧,这是为了蹭DOTA热度的。寒冰的难度其实非常高,Q需求走A(以前Q是现在被动),E需求意识(当时E还能加补刀经济),大招需求准度,可以说新人操作难度和流浪完全不是一个等级的。当时的ADC,比寒冰简单的应该有(女警?),但寒冰和DOTA小黑的近似度近似到我这种洗地党都洗不动(但玩法完全不一样这是真的),所以我当时就认定这是来借踏脚板的。
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