云顶之弈终于迎来了第一个更新,内容之丰富一篇放不下。在玩家的各种抱怨、期待、以及反馈下。云顶之弈伴随着英雄联盟的9.14版本一起迎来了更新。千呼万唤始出来,云顶之弈更新一览。
新英雄 卡牌大师
花费 2金币
特质 海盗,法师
技能 选牌 卡牌大师丢出一张卡牌,可以随机造成眩晕(金色),目标周围的范围伤害(红色)或者是为自己和附近友军回复法力值(蓝色)的效果
非常强力的一张2金币卡,可抢。
排位赛
云顶之弈排位赛看起来会和召唤师峡谷排位赛非常相似。你还是会同样获得分段和战区,而在每局游戏结束后,你会根据自己的表现获得或损失胜点。
图中展示的是那些段位可以组排。就喜好排位的玩家来说这次的排位系统上线可以说是很NICE了。在云顶之弈游戏中,取得第一名所获得的胜点会多很多,因为你相当于击败了游戏中的另外七名玩家。一般来说,如果你取得了第四名或者更好的成绩,都能获得一定的胜点;如果是第五名或者更靠后的话会损失胜点,但是在大多数对局里,排名中游的玩家胜点不会有太大变化。云顶之弈当中没有晋级赛。只要你达到100胜点,你就会晋级并保留额外的胜点。
系统更改
攻击速度改动:英雄攻击速度加成:1.0 英雄基础攻击速度
野怪回合:PvE回合中,如果小兵或野怪没有掉落装备则会掉落金币。
亚龙和远古巨龙不再获得龙类特质的收益。法师流玩家可以开始庆祝了。
升级经验:升到9级的经验:70 64
技能目标选择:选择低生命值英雄的技能现在根据百分比生命值而非总生命值判断“最低生命值”
商店:当你因为回合提供的经验升级后重随商店时,商店会根据你的新等级重随而非之前的等级
玩家界面:增加了一个战斗总览功能,你可以查看每回合中各个英雄造成了多少伤害
右键点击查看英雄时,在弹出的面板中增加了英雄属性(攻击力,护甲,魔抗等等)
阵容BUFF
帝国:装备不再从[帝国]特质加成中收益
恶魔:法力燃烧几率:40/60/80% 25/50/80%
元素使:元素生命值: 3000 2500 元素攻击力:200 100
护卫:护甲buff:至多叠加2次 可以叠加任意次数
枪手:改善了枪手群体攻击的视觉效果修复了一些导致枪手的额外攻击在高攻速下可能会施放失败的bug额外攻击的单位:1/所有 1/2
海盗:每个箱子平均金币:21.6
换形师:Bug修复:换形师现在在变形时会获得正确的最大生命值加成,之前他们会无法将自己从星阶获得的生命值计算在内。变形生命值加成:100%60%
狂野:每层攻击速度:7% 8%
英雄更改:
此处列出改动比较大的英雄,单纯的数值改动不列出。
德莱厄斯:当技能范围内没有敌人的时候,不再会施放技能
伊莉丝:价格: 2 1 现在小蜘蛛会获得恶魔种族的特质
沃里克:技能附带普攻特效
阿狸:修复了一个导致阿狸的技能在其阵亡后无法造成伤害的bug现在目标在其施法时间内阵亡的话会重新选择目标技能目标选择:随机敌人 当前攻击的目标
布里茨:修复了一个导致布里茨在施法过程中阵亡会将单位拉出战场的bug现在附近的友军更有可能选择布里茨拉过来的单位作为目标
布隆:修复了布隆的提示说明,使其能够正确的反映出护盾接下来所减免所有伤害的百分比
技能目标选择: 最近的敌人 最远的敌人
伊芙琳在施法期间(0.35秒)会将目标定身防止他们离开技能范围
雷恩加尔:残忍无情的攻速buff现在为乘法叠加(它会提高雷恩加尔的攻速加成效果)
艾尼维亚:艾尼维亚阵亡时其技能不再消失
厄运小姐:技能目标选择:随机敌人 当前攻击目标现在在准备动作过程中目标阵亡的话会重新选择目标修复了一个导致厄运小姐偶尔会在施法时移动并改变大招的轨迹的bug
亚索:现在技能附带普攻特效击飞持续时间:1.25 1.5
装备
综合
装备不再受到法术强度的加成
金铲铲现在会使得其相关的装备组件属性翻倍。例如:幽梦之灵提供40点攻击力
每个中立回合现在都会掉落奖励。奖励包括装备组件,金币和经验值
诅咒之刃:现在可以将目标降低至0星阶
修复了一个导致诅咒之刃第二次触发时会重置一名敌方英雄的星阶的bug
冰霜之心:现在对于持有者附近的任何单位,效果会更为稳定地生效
守护天使::复活延迟:4 秒 2 秒生命值回复:500 1000
Bug修复:现在守护天使会正确地清除重伤效果
海克斯科技枪刃:不再受到装备效果的影响(例如带着荆棘之甲的希瓦娜)
离子火花:现在会造成真实伤害而非魔法伤害
钢铁烈阳之匣:现在回合开始时会为持有者及其左右两格内的英雄施加护盾
卢登的回声:修复了一个导致目标受到的伤害量不正确的bug
修复了一个导致卢登的回声会因普通攻击触发而不会从技能命中触发的bug
疾射火炮:现在会更新相应射程的变化
救赎:现在在25%生命值时触发 不再对敌人造成伤害
卢安娜的飓风:箭矢数量:2 1箭矢伤害:50% 25%现在附带普攻特效
斯塔缇克电刃:现在总会命中3个额外的目标,而非前方扇形区域内的所有英雄
现在每次进行攻击至多会生效一次
荆棘之甲:反弹伤害:所承受物理伤害的35%所减免伤害的100% 伤害类型:魔法伤害 真实伤害
基克的先驱:现在只为持有者左右两格内的英雄提供攻速
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