想要休闲的?还想要烧脑策略的?有这一款三国沙盘手游就够了

2019-11-20     中联游戏

社会节奏越来越快,留给我们的娱乐时间越来越少,找一款休闲的轻量手游是很有必要的。这位仁兄说了,直接来个单机小游戏不就行了。错!人与人之间是需要互动的,这才有意思吗,单机的哪成啊。近期发现了一款名叫《萌军天下》Q版沙盘手游,试玩还是很不错的,很像目前依旧火热的网易大作《率土之滨》,不过护肝方面做得比率土好。下面大概介绍一下这个游戏产品。

简单来说,《萌军天下》是一款首创Q版沙盘战略手游,主要玩法是攻城占地和武将烧脑搭配。

游戏将三国世界还原到广阔的野外地图之上,这里不要跟率土之滨比大小,当然率土之滨的地图更大,想去的地方一跑就是几个小时,不是全部玩家都可以忍受的。言归正传,萌军天下的州郡格局和率土之滨是比较像的,天下分为十三州,外九州,中间四个资源州。每个州设置一州三郡五县中立城,这些就是将来玩家需要攻打的对象。资源地从1级到20级分布在各州郡内,是玩家重要的资源来源。

每个玩家最多组建十支军队,每队配置三个武将,由武将的属性安排前军、中军、后军。每个武将有两个技能和一个空的技能槽,这个空位是需要玩家自己选择技能加上去的。

攻打中立城和野外资源地,我们需要招满兵直接派过去就成,不需要像率土之滨里必须一块一块的铺路过去,省下了很多时间。太远的可以可以建造要塞,或者直接迁城过去,前提是那里的迷雾要先打开。

作为《萌军天下》最烧脑的地方就是如何搭配武将了,可以说没有完全一样阵型,就算一样的搭配的技能也不尽相同,大家都在研究怎样搭配出最好的阵容。比如打地怎样配,擂台或战斗等PVP又是如何搭配,都是不一样的。这点还是很像率土之滨的,需要玩家自己来根据自己的武将来研究。

最后说下在这里我们需要进一个比较强大的同盟,打城不是一个人的事,我们需要大家一起配合,一起战斗。当同盟打下一个州城后就可以建立国家了,最终打下洛阳一统天下。

休闲类游戏能够做到如萌军天下这样的大场面战争玩法的不是太多,希望喜欢这种玩法的朋友可以来试试,这是一款比较耐玩的产品,关键是不肝微氪!

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文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/o_pCn24BMH2_cNUg4rqa.html