ADC,一直以来都是英雄联盟里面的"弟弟"位置,说夸张点,谁都可以站在ADC的头上拉屎,作为团队中最核心的输出位置,你总是会被对面的刺客顶上,而如今ADC的发力期又在后期,所以你又要哭着求着你的队友给你经济发育,好不容易发预成型了,一波团战,又突然暴毙,关于"ADC为什么总是暴毙",百度也许都没办法给你一个简单明了的解释,所以今天我们来讲讲ADC为什么总是会突然暴毙,或者说,玩ADC的时候,怎么才不会出现这种情况。
首先有个梗,在我玩其他游戏的时候也会出现的,就是你玩一个输出职业,问朋友怎么出装或者怎么升属性的时候,你朋友给你来一句,肉啊!不肉怎么输出!
其实,差不多就是这样,肉倒不至于,但是要活下来,或者就有输出了,只是这个所以"ADC怎么输出"这个问题我们可以换一下,换成"ADC在团战中怎么活下来"
首先我们要知道ADC在一局中怎么玩,其实从大的方向上来看,ADC是最简单的一个位置,笔者自己是玩ADC的,一开始就是认为ADC最简单才入坑的,说夸张点,我只需要平A就好,当然实际情况不是。
大方向上,ADC的行为很简单,发育,发育,发育,尤其是如今这个ADC后期接管比赛的版本,你不仅要发育,你还要发育得比别人快。经济和等级会直接影响到你的属性,因为ADC不是压缩不是瑞文也不是刀妹,你落后一件装备落后两个等级你还想秀操作,你以为你是UZI啊,最简单的就是属性压制对手来完成击杀,所以补兵这个基础功就是ADC的重中之重的了。
补兵是为了自己发育,但是两边的小兵就那么多,你能补100到,对手也能,所以还要想办法让对手没法补兵,这就是对线的细节了,就是个人操作和英雄理解的比拼,加入你没办法压制对面补刀,你们两个都是100刀,那就去吃人头啊,只要超过对面的经济就好了,低端局想参与一两次击杀还不容易吗?那么喜欢打架,就算不打架,比赛场上几乎不打团的比赛,ADC想要超越对手发育,吃野怪,打野一直是团队的一个牺牲点,和辅助一样,打野更多时候是功能性英雄,所以ADC和中单作为输出位置,吃经济很正常,要知道,输出装是最贵的装备。
但是如果说阵容问题(或者单纯自己技术不行)就把经济给其他队友,自己作为一个拿去卖的点就行了。
经济,是这个游戏用来胜利的基石,永远要记住,团战的目的是为了去拿公共经济,所以团战之后一定要清野怪。
第二个就是兵线,没有兵线怎么推塔?除非你大后期让你4000血的队友去抗塔,但是那都是大后期了。所以团战结束处理兵线也是必须要做的事情,千万千万不要逛街,太浪费时间了,说不定就是那一秒钟对面就复活了。
玩ADC,一定要看到地图上可以拿的经济,不说从拿队友的,也不要浪费了那些没人拿的。
发育好了,当我们打团的时候,怎么靠着这两千左右100以下的抗性或者输出,这时候就是ADC会突然暴毙的阶段了,站位团战中非常关键的点,最简单的思路是站在能保护你的队友旁边,当然不是那种会冲进人群的队友,你可以站在卡尔玛旁边,莫甘娜旁边,如果说辅助不是保护型的,那你可以站在另一个有控制的队友附近,这样来一个脆皮刺客你可以和队友反手把刺客秒了。
除了这种思路以外,假如所有人都冲锋陷阵了,只留你一个人在后方,那怎么办,这就需要对英雄的熟练度了,包括对面的英雄,比如站在乌鸦的E技能以外,比如看到烬的第四发子弹的时候卡死他的攻击距离。
除了对于对手英雄的了解,对于阵型的观察,假如你的前排接到了盲僧的Q,你就离他远点,不然盲僧就给你来一个教科书的二段Q摸眼R闪,还有地方少人的时候,提前看一下另一个人在那里,会从什么地方过来,能不能做好视野,这些都是关乎自己生存的点。
活下来之后就是看你该攻击谁了,首先还是要先考虑上面说的活下来,你不能为了秒对面法师而闪现进去吧,你还是得等对面技能空挡的时候进去,在安全的情况下攻击敌方输出位置,在有风险的时候把能给自己造成风险的人盯死,随时准备杀死他,尤其那些只有控制没有伤害的敌人。最差的情况就是对面的人一直盯着你看,这时候你就要高度紧张了,能摸到对面的前排就行了,摸不到也不要强行输出。
最后一个让自己不暴毙的点,就是防御装,职业赛场上面的ADC都是标准的出装,虐菜比赛我们就不说了,正常的比赛一般都是三件套之后防御装,有些防御装同时也是输出装,比如复活甲,水银刀,绿叉,饮魔刀,这些都是ADC的防御装备,适当合理的防御装不会让你降低输出,你能活下来反而会有更高的输出。
但是正常情况下一定不要太早防御装,因为本事属性就低,攻速也没有暴击也没有,你就算活下来依然没法输出,那你只不过是死的慢一点罢了,之前首件复活甲的版本已经被削弱了,首件饮魔刀这种也只是为了对付个别发育超前的AP,最保守的出装就只有第三件水银了,水银饰带已经是一个非常有效的防御装了。
玩ADC永远记住两个点,
第一:活下来,即便团战输了,ADC或者就有希望
第二:作为C位,吃队友的资源不是一个不道德的事情,因为吃资源就意味着要担负起输出的责任。