这是我们用的技能
威尔萨克-游侠
作为敏捷和狡诈的亡灵射手的威尔萨克,现版本却是正面硬钢流派居多,所以我们优化提升了回避射击BD的强度以及套装搭配,并提升了他的碰瓷能力和消耗能力。
(策划寄语--“靓仔碰瓷爽,一直碰瓷一直爽!”)
游戏策划难道是个广东人,真想盘他~一直盘一直爽
使用回避射击后还能立刻使用1次,该效果每3秒最多能触发1次。
回避射击 每只箭的威力变成攻击力*(204.8%+8.1%*技能等级),并且从5支箭增加到7支箭。
击退之箭对没有霸体的敌人,造成攻击力*((1109.4-1278.4)%的额外伤害,没有冷却时间。
受到攻击时,在自身周围随机制造2个攻击力*(495-570.4)%伤害的幻影陷阱,该效果每2秒最多触发1次。
使用普通攻击击中敌人时,在自身周围5m内随机选择敌人投射1支毒箭,造成攻击力*1%的伤害,并叠加1层叠毒效果,叠毒每0.5秒造成攻击力*(27.1-31)%的伤害,最多叠加10层,持续25秒。该效果每0.2秒最多触发1次。
疾影·毒雾 变为投掷毒弹,爆炸后形成持续5秒毒雾,每秒造成攻击力*(136.9%+5.4%*技能等级)伤害。爆炸后还会使区域内敌人减速100%,减速持续2秒。
结语:改的我只想说明明吸血可以站住的事,为啥要花里胡哨的走位?来来来,策划弟弟回答一下!
冷门技能改的还是很冷门