一起来捉妖:合区后再次缩水,世界BOSS尾火虎预约人数不足15万

2020-01-10   荣耀小司机

一起来捉妖自上线以来,随着时间的推移,人气也在慢慢下降,到万蝎王降临的时候,QQ区与微信区的预约人数只有20万左右,其中,微信区的人数明显多于QQ区。而后,新版本更新之后微信区与QQ区进行合并,也就意味着两个大区的玩家都集中到了一起。

本以为合区之后,人气会高很多。但世界BOSS尾火尾现世之后,才发现全国预约人数仅仅只有13万多。要知道,1月十日已经是最后一天了,1月11日世界BOSS就要出世了。而这点预约人数与以前微信区的人数差不多,如果算上QQ区,至少也应该有20万左右。由此可见,合区之后,又退了不少玩家。

之所以出现这种情况,可能和擂台有很大的关系。因为原本QQ区和微信区分开的,所以擂台并不紧张,很多人都有十几个擂台。而合并之后擂台数量没有增加,但人数却多了一倍,所以擂台的争夺非常激烈,一个擂台可能有好几个人争夺。此外,合区之后,圈地现象随处可见,要么加入他们,要么就不要擂台,否则单打独斗也是被虐的命运,这个与等级和战力无关,一个人打一个圈子,再多厉害的妖灵也无用。

除了擂台之外,其他方面并没有影响,甚至还有一些利好。比如,合区之前,集合所摆摊区域冷冷清清,卖家售卖的妖灵无人问津,买家也收不到自己想要的妖灵。但是合区之后,摆摊的玩家明显多了很多,以前想要清包时,可以随时找到摊位,但如今却没有那么容易了,因为摊位都满了。如今,玩家捉到高资质的妖灵时售价更高了,也更好卖,当然,前提是新妖灵,很多玩家都没有,愿意花高价收购。如果是上线很久的妖灵,就算是满资质,价格也要大打折扣。

目前来看,要想减少合区所带来的影响,就得推出新的PVP竞技模式,将玩家的重心转移到PVP上。现在虽然也有PVP,但只是好友之间的对战,没有奖励,没有荣誉以及称号,很少有玩家会在这上面浪费时间。只有将PVP打造成竞技场的模式,玩家参与对战有排名,有奖励,才能提高活跃度。