黑白和彩色只是表面,只要故事好,头发花里胡哨又如何?

2020-06-30   花样游戏

原标题:黑白和彩色只是表面,只要故事好,头发花里胡哨又如何?

今天我们来讨论漫画和动画的色彩问题。其实我们现在随便打开一个漫画app,你会发现上面充斥着各种彩色宣传图。

在不论其他因素的影响下,一张彩图是显然要比黑白图片更吸引读者,不然漫画app的宣传图也不会全选用彩色,即便漫画本身黑白,一张彩色宣传图也是绝对少不了的。我相信现在书店里你几乎买不到一本黑白封面的漫画,哪怕它内容本身是黑白的。

或许你看了我开篇两段,会产生一个疑问——为什么色彩丰富的画面更吸睛的情况下,那些畅销的日本漫画依然保持黑白印刷?其实要讲清楚这个问题需要结合日本和国内的国情分析。

在国内,新漫画的起步是很晚的。大家应该对连环画和四格漫画都不陌生,这是早期漫画还没有受到新漫画冲击时的常用表现形式。比如过去的主旋律宣传漫画和大家熟知的《老夫子》。

看到这,如果你还在纠结黑白和彩色一定要分个高下,那我可以明确告诉你,色彩只是一种手段,漫画最重要的还是故事。

《进击的巨人》在早期画风也是显得极其拙劣,但因为作品世界观和设定完成度高,故事节奏好才最终让漫画得到改编动画的机会,并成为漫画史上又一座高峰。

反观如今的国漫市场,彩漫当道却不思进取,上色成了遮丑的手段。各个网络漫画平台大量签约一堆改编网络小说的劣质作品,故事一般画工还不纯熟,硬是凑一堆色彩光污染。这种“过度包装”的彩漫利用其更新快、流水线生产的特点挤压了一众优质原创漫画,用心做漫画的人几无出头之日。

就像金鹰卡通播放的《菲梦少女2》被责令整改一样,大家的关注点始终没有落在一个作品的内容上,反而敏感至举报动画角色的头发、穿着颜色不够统一。

一个颜色就这样了,我想起小时候看的《魔方大厦》和《十二生肖》,不禁为过去的动画人捏了一把冷汗,那些东西现在拿出来给孩子们看怕不是要上断头台啊!

关于举报这事我其实讲过不少次了,像肖战粉丝举报AO3、PS4被举报后门,但委实还是这一次最可笑。

看如今的“环境”,大可以对比一下90年代左右,现在算是健康的话,那我真的很疑惑。

我们这代看“那些东西”长大的人,能算健全吗?