这是一篇关于钟馗的解析,为什么他下限差距这么大:
队友游戏体验是真的差,无论输赢。
毫无疑问……算的,哪怕钟馗是我的本命英雄,我也不能保证每一把都可以钩中人,钟馗的钩子实在太吃手感了,如果你勾不中人,辅助还好,可以尝试近身勾人,可以当坦克……但如果是法师就废了。事实上十局六局手感好就差不多了
很多钟馗不能说不会,毕竟胜率牌子都摆在那呢,但是可以说"这一局"玩得下饭,并且你还不能说,你一说就是"哦?你在教我做事?"
钟馗问题在于全队都得指望他那个不稳定的选手上。打野看到好机会不能冲动,上单看到好机会也不能开团,先手团这英雄跟没有一样。
下限确实很大,至少是之一。
钟馗的最大难度不在于二技能准确度——毕竟二技能准确度这事情除了妲己等少数人别的都很吃。最大难度在于钟馗是个万金油英雄,上中辅和半个野三个半位置都能打,而且既能当面硬刚,也能远程风筝,还能草丛蹲人。所以既吃意识,又吃操作,还吃对其他英雄的理解,比如中路和辅助钟馗默认是要干勾把子的活的,那什么时间去,勾哪个buff,走哪条路去就需要很多预判。
比如如果上单一般四级之后你硬刚不过战士需要风筝,很考验你的走位和对对面技能的理解。辅助钟馗尤其难,关键是考验你和队友的默契——因为你辅助装伤害低,如果你勾过来个肉(比如猪八戒程咬金)队友不马上集火你铁定被反杀。而且像如何勾把子,如何闪现迁坟这些都是钟馗独家技能,你无法靠别的英雄玩的溜自动掌握,钟馗玩好了这些技能对别的英雄也影响不大。
最关键的,钟馗这个英雄后期非常弱势,前期其优势如清兵快守塔能力强在后期都不存在了,不像射手苟起来活到大后期出来都是谁挡杀谁。所以必须抢时间,不仅容不得失误,还容不得"不失误"。
即使是王昭君安琪拉这些前期强势中单,前期老老实实清线不游走也不算灾难,因为后期爆发高,一控控一堆照样横着走;牛魔蔡文姬这种辅助,前期保射手不死就完成任务。但钟馗不行,开局你必须勾把子,必须游走,必须有斩获,循规蹈矩跟对方和平发育你就是输了,因为九级左右开始钟馗逐步只能顶半个人。
钟馗这英雄,大家都说了,勾中这个事全看手感,所以选了他。成败就在一勾之间,成了就是5打4,不成搞不好团灭。
那么怎么收益最大化呢……那就是在前期一定要给各路一个感觉,我随时可能会来勾你!
说下我的套路,出门点一直奔对面蓝区河道,如果30秒的时候,对面没有打蓝,就不要去红区了,去也赶不上这一勾了。那咱就先勾下中路吧……勾中了,和他对拼,别管自己的中路来不来支援,逼他交闪现。好了,他闪现跑了,咱直奔上路,草里埋伏着,找能勾中的时机勾他一发,上单一般孤儿很愿意跟你一起上来干,下场就是对面闪现残血逃跑,不好的话很可能暴毙。这其中有可能被对方打野辅助反蹲,注意!因为你刚勾过中单,对方也会预判你来上路了……
打完上路钟馗应该也就一丝血了,不要恋战,咱回程去下路!咱的射手搞不好都死过一次了,手动微笑 ️……而这个时候射手也最需要你,当然基操很强的选手,是可以一打二的,可能有点嫌弃你来。
先说不嫌弃钟馗的,先去下路各个草丛逛逛,看看有没有残血的咱顺便送他回家,如果没有也帮射手探了视野,然后找个自己射手安全,但还能够得着的地方蹲着,等4级可以开大,如果实在手痒,也可以开,只要对方不管辅助还是射手出现在钩子范围之内,最好是射手,如果他很狡猾不露头,勾个辅助也不亏,鱼的话当我没说,咱跟他拼了!这时候要么要么对方辅助或射手必须挂一个,不挂也残,这样射手也就不会被对方压塔揍了,还能喘息着回程补个血。
减少射手压力后,对面中路的闪现应该早好了,咱过去再偷一波。一般这样一套下来,你对对面的实力和支援有了掌握,也干扰了对面,自己这边队友也都知道你是什么样的选手,下面就好大的多了……
会玩的中路和打野肯定会随时支援你,上单更欢迎你去。射手不用说了,钟馗只要勾中,他就赚了!
最后就是经济上形成压制了,然后就是不断压塔推进就好了……
最后说出装,无所谓其实,先出冷却鞋可以多勾几次,先出加速鞋跑得快勾得远点,中期冷却35是必须的,硬要说后期的话,那就全肉吧,勾不中不会被瞬间揍死,勾中肉也可以多当一阵。
尽量不要拖到后期,对面肉一点的话,钟馗根本完成不了项羽、白起这样身板硬的英雄的任务。
最后一句最关键,勾不中就跑!
其实王者荣耀里边上下限差别极大的英雄按照我的理解有以下几个:
以下排名不分先后,上榜各凭本事
1、钟馗
钩子一出钩中了是捉鬼天师,钩不中就是团队毒瘤毫无作用,只能靠被动来炸兵线了
正是由于二技能对于钟馗来说太重要了,甚至技能的准确程度直接影响到了大多数人来判断钟馗玩的好不好的标准了,也就是因为这个原因才导致钟馗上下限极大吧。
2、姜子牙
比钟馗稍微好那么一点点,技能可以操作的空间比较大,不会出现像钟馗那样空了二技能就进入长达7S甚至十几秒的真空期,但是这个英雄过于依赖队友以及自己的游戏理解和操作了,所以经常单排看见姜子牙我就以为莫得了,这绝对是一个演员的想法。
3、百里守约
不想多说这个英雄,其他射手就算前期血崩死保到后期好歹还是个爹,这个英雄后期打肉真的很乏力,你无可避免的说他打脆皮很强一枪基本上就要死了,但是现在这个版本肉的一批,几,个大肉往前一站百里看着都饱了,而且还有百里二技能能不能中的因素存在,如果百里每次打团前都能把脆皮打残那自然是极好的,但是如果不行呢?那就是刮痧了甚至就是团战出现4打5的局面。
应该是吧,钟馗这个英雄碰上的不多,我就说说自己用钟馗的感受吧。开局钩蓝延长打野到四级时间,二技能冷却好时就可以到对方野区等钩一次红,这样一个小小的节奏点就开始了。辅助射手钩对面可以打残血,对面回家。这样对面就会少吃几个兵。开团钩C位,打团利器。同样的勾不到人你就是一个移动的ATM。
这个版本的钟馗,更适合做辅助吧,一级就去搞对面打野,然后转去搞法师射手,宗旨就是一个,不怕死,不怕换命,要的就是快速累积被动,出装就鞋,辅助装,冰心减CD,魔女加魔抗,再来个霸者无限浪,最后一件反甲复活甲换着来。打团不一定要勾到对面c位,没把握拿好技能走位威胁,该扛就去扛,带个闪现,勾到坐一下,大招接闪现,不被打断对面必死
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