《黑神话:悟空》是真正的大圣归来,还是游戏圈的再一次卖情怀

2020-09-05   花样游戏

原标题:《黑神话:悟空》是真正的大圣归来,还是游戏圈的再一次卖情怀

8 月 20 日,原《斗战神》团队游戏科学发布了其正在开发的新作《黑神话:悟空》的 13 分钟实机演示视频。

但谁也没有预计到的是,这短短的13分钟DEMO短片,居然会让整个国产游戏的圈子掀起“轩然大波”。这个制作团队不到30人所创造出来的游戏,一夜之间火爆出圈,也让中外无数的玩家感到惊喜。

是什么能让,一个十几分钟的DEMO

就能引起游戏圈内的狂热呢?

黑神话悟空他所在的游戏团队 —— “游戏科学”,是原来腾讯《斗战神》项目组的成员出来成立的游戏公司

因为《斗战神》在国内并没有掀起什么大风大浪,所以在那个时间里,它曾经是那么的惊艳,却在后期因为各种原因而陨落。对于这个团队来说,是一个遗憾。现在这群最想做西游的人带着《黑神话:悟空》回来了。

其次,国内游戏缺少辨识度高的标识性ip。

不知道什么时候开始,只要打开游戏,广告就变成了“一刀999级”“开局送神兽”等“传奇”游戏,即使是鹅厂的游戏,也没有在原创性这个点上做好。

且国内对于中国是否能够制作国产3A游戏一直都是争论纷纭,这些都导致中国的游戏好像一直在沉寂。《黑神话:悟空》的突然降临,打破了这片沉寂。

中国的奇幻题材影视或是游戏,虽然在世界上有很多作品,但是大多数都是被外国翻拍,例如迪士尼新片当中的《花木兰》,原版是中国制作的,能在世界存在且能作为文化输出的奇幻题材却少之又少。

所以《黑神话:悟空》的出现,突然唤醒了国人心里的那股希望。毕竟中国的奇幻,始终要中国自己来说,才是最味道的。

《黑神话:悟空》的出现

能否代表中国的文娱作品已经与世界接轨?

回观近几年的国漫作品,会发现,中国的动漫在不知不觉中已经开始拔尖。举例2019的《哪吒之魔童降世》。虽然在网上的争议也是不断,但不可否认的是他的票房是中国电影史上第二。

国外上映后,票房也遥遥领先。

评分体系上,豆瓣评分8.6,IMDB7.8。

除了这些傲人的数据,电影还并代表中国大陆参加第92届奥斯卡最佳国际影片奖。

除了《哪吒》,还有《罗小黑战记》日本也将在今年用顶级的声优为之配音,制作成日文版,约11月7日在日本公映

毫不夸张地说,中国部分的电影动漫文娱作品,早已经开始与世界接轨,有的已然开始接近世界一流的水平。所以这次《黑神话》的出现可能是动漫形式以外,以游戏形式打开世界的大门的文娱作品。

回到游戏本身,不可否认,视频质量是挺高的,但游戏好不好还是要让玩家来评价。

游戏每个NPC的细节刻画都很到位。即使是一个引导形的NPC,但动作,外形也没有一丝的马虎。

场景特效表现非常自然

使玩家代入感增强。

打斗招式动作也十分流畅

能看出团队制作时花了不少的心思。

一个游戏的优秀与否,还是需要看玩家的反应才知道了,仅仅依靠这一个短短的DEMO视频去赞美和批评都是很片面的,现在游戏还没到手的情况下,说再多也没用。

看到这里,花声想用一位网友的评论来结尾:“我在埃及当刺客,在异世界当猎魔人,当猎龙者,当骑士,什么都当了。现在我终于看到一丝希望,我能回自己国家的异世界当猴哥。”期望游戏能够早点与大家见面,也希望团队用成果来证明中国的游戏是能在世界占有一席之地。