文/herosone
做游戏,你需要远离偏见,这就是智慧。你的智慧也要足以让你知道你该在什么地方使用直觉。
《龙争虎斗》(有改动,让你们更好理解)
李小龙:“来!踢我!”
李小龙:“踢吧!”
(徒弟踢出一脚)
李小龙:这不是表演,我跟你说过,要内部燃烧激情!再来一次。
(徒弟一下暴怒):“嘿!”
李小龙:“我说的是在你内部燃烧激情!而不是愤怒。我们再来一次。”
(徒弟顺畅地一招针刺)
李小龙:“很好,你对刚才那一下有什么感觉?”
徒弟:“让我想一想……”
李小龙迅速拍徒弟一下:“别想!!感觉!!就像是直觉地把手指向月亮!!直觉!思考的话就会想到手指,而决不能看到月亮的光华了。你现在明白了吗???”
创作需要知道一切,并在内部燃烧正义,没有完整的信息,创作出来的就是邪恶,你需要知道更多信息,才能得到这种“正义”。
“邪恶”的“邪”就是偏听,创作者必须打败邪恶,砍断一切希望你“只听他说而阻止你去了解反对侧的东西”。
创作就是这样,就好像你懂很多写作技巧,那你写的作品就有这些写作技巧,作品,就是你自己的反映。你是一个什么样的人?高尚,卑劣,这一切都会反应在你的作品里。
被欺骗的人,只会带领出被欺骗的读者。创作者的内在有激情,同时,他的创作应该不是一种思考,而是一种直觉。假如激情只能激发邪恶,那这种激情就是错误的,假如你的创作可以通过思考来理解,那么你没有创作力,还需要回家修炼多年。
当一个人做数学题做到一定程度,看到一道题他就会有直觉“这个题怎么解开”,他不需要思考!
别想!在想之前你就已经打了。不要去理解任何东西,“想”就是意味你不行。
所以《东方系列》(东方红魔乡)、《街头霸王》之类,你玩起来会发觉慢慢的,自己不需要去想(当然它们还没做到很完美)
《街头霸王》4
一般游戏的过程是“眼到耳到,心到手到”,而有的精心制作的游戏,你会“手到心到耳到眼到”
其实任天堂曾经差点做到,Game Cube就做得特别好,但是任天堂因为主机卖不出去而放弃了这个道路。很多大公司,他们把一时的运气不佳当成这思路不受欢迎。(我不是说继续制造主机,我不怎么喜欢玩主机)
曾经有个人想开个团队做游戏,【我觉得这个人对游戏的热情很好】就去应聘策划。
对方问我:“你打算做什么游戏?”
我回答:“看团队,假如程序美术只会2D,而且做得快,就先做2D,美术假如像素做得快,那就先做像素,不会做很多像素图,因为我不会让团队太累,我会先做几个游戏。”
对方对此不置可否。
事实上,不要去想“我要做个什么游戏!”,不可能的!
一个团队刚开始起来的人,可能都是和我一样【看你还挺懂游戏】才来的,假如你管不好这个团队也无法适应这个团队,你只有完蛋。
为什么《无敌9号》和《血污》都让人觉得配角人物动作生硬,场景有的是比较粗制滥造?
《无敌9号》
【因为你的要求超过了团队能力,因为你没钱请最好的美工和程序还有其他东西。】
那可是一等一的制作人,有一等一的钱都这样。而你又不是小岛秀夫,带着1.5亿和自己已经研发记录过材质球之类的美工人员。
身为投资人,你的财富有限,你假如作为新手,投入1万要求做3A游戏,可能吗?
问我“你想做什么游戏。”这话本来就有问题。
我倒是想说:“我想随便做个会发财的游戏,真实无比而且在家庭电脑上运行飞快,你倒是给我找个这样的美术和程序啊,你有钱吗?那你为何不给我你的全部钱,让我想做什么就做什么?”
(我当然不可能这样回复对方,这是嘲讽对方没钱和自大到以为能承担几十年时间去研发,说这种话我不要面子的啊?我这么帅的男人,应该非常绅士才对。)
还有这体现了对方不信任自己的团队,团队的合作是需要磨合的,你既然有这些人(这些人不是我带来的,可以说应该都是你自己的人),你却问我“你想研发什么样的游戏”,而且我说要看你团队的人怎样才知道,你否决,说明你觉得假如团队的人做不到就会把他们开了,你这个团队一看就是打好解散想法的啊!
又或者你是来套我游戏设计的(偷设计),那不可能的,我的游戏设计永远都没有定数,取决于环境,例如在中国,你就不能大逃杀,只能和平精英,你就不能喷红血,只能冒绿烟。例如你的人有什么能力,假如你的人是横着走的,那我的游戏就更多横着走。问我“你想作个什么游戏。”我看你不是想作游戏,你是想作死~
魔兽世界还算比较接近我的游戏,可是魔兽世界有巨大投资,还有其他后期投资,你是做不到的。别说一个小公司,就算网易腾讯甚至阿里巴巴加起来,也满足不了我的需求,我的投入是建立于我曾经有一个巨大的收入的情况上的(至于为何我能获得巨大收入我不会告诉你,总之我的能力取决于我能从这个世界获得什么,我有多的,就会产出更多,我缺少的,就把世上有的也拿走。)
我总是用武术去形容做游戏,
有的人会想,我可以偷师,不可能的。
武术,例如一个人打出一拳,其实他是从脚部发力,沿着身体一直把力量传到拳上,而旁人看到他,只会知道他打出一拳。这都不需要去想,手指指月亮的时候,不需要去想。
能偷师的人,他都比对方厉害才能偷师,你懂很多写作技巧,那你写的作品就有这些写作技巧,作品,就是你自己的反映。
有一桶水就能倒出差不多一桶水,有的人只有半桶,而且倒出来只能倒出几滴(我是一滴也没有了.jpg)
例如我懂生物,懂语言,懂驯化,懂化学,懂物理,我就能破解一些巫术。反过来你倒是用巫术破解一下我的政策啊。
这不是破解了巫术,只是用自己的能力复制了巫术!能力足够偷师的人,不需要偷师,能力不够的人,永远也偷不了。
你也很难从旁边去获得什么东西,例如有个游戏让一排人传递一句话,传到后面就完全变样。
世界上的天才都有自己的思想世界,他们只是“和别人统一了符号”。人们所以学会牛顿三定律,是因为牛顿牛逼到可以把他那一桶水的知识给人们灌输,牛顿其实有自己的思想世界(甚至没结婚)。
印度“拉马努金”数学符号完全自创。
不是社会主流有一个数学体系,是数学天才把自己的体系灌输给社会。
假如拉马努金把自己的体系符号灌输给社会,而其他人则没传递符号,现在的社会又会认为其他天才不知所云了。你能理解拉马努金么?天才其实从来都不能被理解,直到他们把自己的东西灌输给社会并让社会大部分人学会。
你去问老子为什么要有《道德》老子给你解释,你问老子的邻居,他就会瞎说。做设计,最重要的是沟通,策划也会不断纠正其他设计例如美术之类的错误,才能让团队走向正确方向,你也不能隔着人来学习东西,假如你非要访问一下农夫的母亲的隔壁邻居的小孩的那一条狗,那我只能唱:“牺牲也自得~喃呒哦咪托福~~~”