《三国志11》中吕布情义低很容易被玩家弄到手,算是非常受玩家喜欢的一个武将了,天下第一的武力配上特技飞将几乎是所向睥睨,而且本身适应性3个s一个A,算是全兵种适配了,那么玩家在游戏中搭配哪个兵种更好呢?
首先看看枪兵的效果,吕布的枪兵适应性为A,不是S算是一大缺陷,但这并不影响,因为吕布装配枪兵已经可以发动螺旋突刺了,完全可以作为一个硬控点,效果还是非常好的。
其次看看戟兵的效果,吕布戟兵适应性为S,而且统帅也不错关键是飞将特技无视陆地ZOC,在大规模作战时可以直接进入敌军内部发动旋风或者横扫对敌人的多股部队进行打击,效果出众;在我方不利的情况下,吕布带领戟兵还可以在前排充当肉盾进行堵路的作用。带戟兵的吕布是非常全面的,进可攻退可守。
再次看看弓兵的效果,吕布的弓兵也是S,带弓兵是完全可以的,我们经常看到电脑带弓兵,但飞将这个特技并不能像弓神一样避免乱射时候的误伤,大部分时候还要使用火箭,很多时候火箭完全可以派几队适应性为B的文臣进行齐射,效果也非常好,这样看来让吕布带弓兵就有点显得大材小用了。
最后看看骑兵效果,吕布的骑兵适应性S,加上本身飞将无视ZOC可以充当奇兵,对敌人后排的兵器(冲车、井栏)就行突袭,防止攻城兵器接近并可以避免骑兵正面作战带来的巨大损失。
人物四大兵种吕布选择枪兵和戟兵为最优,骑兵稍差,带弓兵最差。说了这么多也不知道各位看官有何想法呢?现在玩11的人越来越少啦希望喜欢这款游戏的你在下方留下你的评论让我们互相讨论交流。虽然现在三国志系列经常被游戏玩家大骂恶习不改,缺乏创新,但是历数三国志的发展,我们很容易发现,每一代的三国志都有其特别的创新点。全面创新的三国志四代;引入阵形和强调民心的三国志5代;半即时、挟天子以令诸侯的三国志六代;可以扮演普通武将、将RPG元素引入战略游戏的三国志七代;三国志7代的全面加强、引入联合军、义兄弟结婚的元素的三国志八代。内政外交系统更合理化的三国志九代等等......
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