随着版本的更新,打野位置上英雄的选择变得越来越多样化,既有猪妹、扎克和皇子这样的前排肉坦,也有盲僧、挖掘机和凯隐这样的战士,更有酒桶、塞拉斯这样的法师。而今天小编为大家带来的则是这段时间非常火热的死歌打野。在洲际赛舞台上KZ战队打野Cuzz死歌成功瓦解了IG的防线,一个大招便让IG的双C全部残掉,最终输掉了比赛。
死歌技能机制详解
死歌这个英雄的定位是法师,因为被动的缘故可以让他在死亡后依然可以释放技能;而Q技能的短CD则成了死歌前期的主要伤害技能,W的减速配合上Q技能可以让敌人很难用走位去规避掉伤害;E技能是死歌在面对贴脸型英雄时最有效的技能,大范围的AOE效果让敌人根本无法躲避,如果强行要击杀也很肯能会是一换一的结局;R技能的全图AOE效果则是全英雄联盟里范围最广、最不讲道理的技能之一。
死歌打野位置分析
死歌作为一个法师,虽然身板很脆,但是凭借着Q技能的短CD拥有着其他英雄无法媲美的刷野速,同时因为有击杀单位回蓝的被动存在,使得死歌打野在野区中蓝量的续航是无需担心的。虽然死歌在Gank这方面没有其他的打野的效率,但是由于带的是黑暗收割天赋的缘故,死歌打野只需要埋头苦刷野就行了,偶尔还可以去帮助上单或中路补一补线,蹭蹭其他路的经验。
死歌打野是完全不需要担心等级的落后,只需要6级以后看到对面的哪个英雄残血便可以用大招去尝试击杀,就算没法杀死也可以积攒一层黑暗收割的灵魂。而往往一般死歌打野放大招时,队友也都会主动地去让人头。
死歌打野劣势分析
由于死歌这个英雄本身没有位移,同时也属于脆皮法师,因此一旦在野区遇到盲僧、凯隐这种战士英雄就很难逃跑,如果在没有闪现的情况下基本只能原地等待死亡。在职业比赛中或许比较少见到那种一直住在对面野区的打野,因为在职业比赛中支援是很快的。但是在Rank中队友很少能快速支援,因此死歌在碰到那些食肉型打野英雄时就很难守住自己的野区。
不过所幸由于死歌大招的原因,就算前期处于劣势状态,只要大招能够积攒到一定的黑暗收割层数,那么他在后期的团战中依然能够提供稳定的伤害输出。
对于使用死歌打野玩家的建议
如果使用的是死歌打野,那么不需要你在前期频繁的Gank而是需要刷野升级,尽早升到6级,同时必须具备良好的防Gank意识(你没有听错)。由于死歌在野区是处于劣势状况,因此很容易遭到对面打野的入侵,所以要提前规划好打野路线,防止被对面打野不停地蚕食野区。