因为山就在那里
如果在Switch上一款画面简洁,玩法简单,但是难度超高,动作硬核,又让人牙咬切齿,欲罢不能的动作类游戏,那么《蔚蓝 Celeste》肯定是其中一款
这款2018年斩获TGA年度最佳游戏提名,最佳独立游戏、最具影响力,IGN满分的游戏,其魅力无穷只有亲身体验那近乎地狱模式的登山方式,才能理解塞莱斯特山的难爬
(工H-乌托邦游戏取得Switch游戏权ROM)
游戏简介
《蔚蓝(Celeste)》是一款由Matt Makes Games Inc.制作发行的动作冒险类游戏
《蔚蓝》讲述了一个关于征服和拼搏的登山故事,这和其游戏难度带来的主旨十分贴切。主角不断的死亡又重生,实际上是顽疾,只为能够向上再进一步,我们要在《蔚蓝》中做的和无数登山探险家要做的事情一样,征服爬上山顶解决通关关卡,在不计其数的死亡失败中进行一次又一次的尝试,直到登山成功
游戏的背景故事发生在一座名为塞莱斯特的山上,女主角玛德琳心灰意冷的来此山,在登山的过程当中,她内心的不安与恐惧逐渐具象拟人化,玩家会和和主角一起成长,一起克服自身和大山带来的各种地狱般的困难,不断地向着山顶冲锋
游戏玩法
《蔚蓝》和大多数传统平台横版跳跃游戏一样,就是在复杂的塞莱斯特山上左右跳跃,寻找合适的时机爬上一座又一座高峰游戏,最终的目标就是不断避开陷阱,最终登上山顶通关
游戏只有几种简单的动作跳跃、冲刺、攀爬,将跳跃和冲刺完美的融合起来,只要熟练这些动作,上手就很容易,除了跳跃冲刺,角色能够在任意方向任意位置进行移动,而空中冲刺的距离是固定的,没开帮助模式下玩家是不能任意冲刺的,这就使角色的降落点不容易掌握,这点就可以通过攀爬墙壁进行固定的移动,让玩家在空中冲刺快速到达一个地点就提供了一个缓冲的阶段,但角色在攀爬墙壁时是有体力限制的,如果体力不足角色就因为疲劳而滑下去,所以要在不停的重试下规划好下一步要去的方向,不然最终会落入深渊。
因为游戏难度较大,游戏中有一个帮助模式,可以开启无限体力、冲刺、无敌等,降低游戏难度
《蔚蓝》的关卡设计相当合理:
悬崖和刺组成了大多数的危险判定区域,
云层和机关能让跳跃距离根据惯性变远,
漂浮在半空中的泡泡和羽毛则会赋予玩家在空中远距离移动的能力。
在登山过程中,玩家会需要借助空中的宝石结晶来回复冲刺体力,灵活使用关卡中出现的一切有利条件,才有可能顺利登山
在不同的天气环境,玩家的操作会起到不同的变化:
起风时玩家会被吹走,逆风前行时需要死死按着摇杆才能勉强前进
顺风时跳跃移动的惯性将会极大的提升,需要控制好力道才能找准跳跃降落点
下雨时山上的石头会变滑,这时候攀岩就会控制不住一点点向下滑
游戏画面
(工H-乌托邦游戏取得Switch游戏权ROM)
游戏简评
这游戏太难了,这游戏也太棒了,出色的剧情,优秀的场景设计,游戏中的跳跃攀爬、真诚而又重要的故事、简洁的像素风画面和优秀背景音乐的结合,用极具风格的叙事手段讲述了动人的故事,使其成为一款富有感情的游戏
出色的关卡设计和相当有深度的隐藏解密设计,让玩家能在游戏中能够持续保持充分新鲜感,数量众多的关卡和新增的DLC也让游戏的可玩关卡变得相当多
女主角的表情也很丰富,表情五连:
优点:
+独特叙事方式 ,光看剧情也很生动真实
+丰富的关卡设计 ,极具挑战欲望的数量众多关卡,A面B面还有C面...
+精致像素风细节 ,一款像素风的游戏,细节却不简单,各种场景都有
+背景音乐比较耐听,和背景搭配的也比较合理
缺点:
-对轻度玩家不友好,部分关卡为了难而难,过低的容错率
如果开启帮助模式难度虽然大大降低,但还是有不少地方比较难过的,也失去了游戏的录取
以上就是今天推荐的《蔚蓝 Celeste》了,更多精彩Switch游戏推荐正在更新中,敬请期待
(工H-乌托邦游戏取得Switch游戏权ROM)
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