她的离职,揭开了暴雪陨落的真正原因

2019-06-03     Tony老师的文娱随笔

阿尔萨斯:父亲,都。。结束了吗?

泰瑞纳斯:结束了,王权没有永恒,我的儿子!

虽然暴雪的衰败已是事实,但没落的缘由却远未在玩家中得到共识。有人说,是暴雪“性格”的孤高与傲慢让它落后于时代;有人说,是对手的层出不穷,导致其疲于奔命;更有人说,是公司过度迎合市场,才招致了如今的局面。

发现了吗,每个玩家给出的理由不同,甚至有些了论点截然相反。

也许正如大前研一《低欲望社会》书中所说,企业萧条的缘起错综复杂,但在纷繁的表象背后,总有一个最致命的原因。因为我们无法接触暴雪的内核,所有这个决定性的“起因”总被埋藏,但随着 Kim Phan的离职,终于揭开了它本来的面目。

Kim Phan,暴雪首席电竞赛事经理。但凡还对Blizzard关心的人,应该都明白“电竞”对目前暴雪的重要意义。在动视暴雪2019年第一季度财报中明确指出,电子竞技将是工作的重心。而更多电竞场馆的落成与OW职业联赛的如火如荼,似乎都印证了这份决心。

身处“核心”岗位本可大展宏图的Kim Phan不应在此时离职,何况她已为公司工作了13年。或许我们没办法让Kim Phan为我们讲述她辞职的因由,但消息人士给了我们答案:

现在,不少人感觉到很多高级管理人员根本不了解电子竞技,但是低层员工和这些人之间没有协商的余地。他们对自己的观点非常坚持,认为更符合电视转播的体育赛事的看法才是正确的,而这让不少员工感到痛苦。

如果将上面这段话总结,那便是“外行领导内行”,这是一个经久不衰的企业话题。如果武断的认为,外行领导下企业一定会落寞,或许有些武断。但如果一个外行领导不尊重技术和员工,自大狂妄,那公司一定会走向衰亡。而这也正是我想阐述的暴雪陨落的真正原因。暴雪或许从不缺乏优秀的员工,但一定早已没有杰出的领导,不仅仅是在电子竞技部门。

但凡有一个,就不会出尔反尔,在每次炉石版本更新时,拿曾经信誓旦旦“永不退环境”经典卡挡刀。

但凡有一个,就不会自毁长城,驱赶休闲玩家,强推月卡模式,让国服魔兽世界的人气急剧下降。

但凡有一个,就绝不会在满是PC受众的嘉年华压轴推出一款手机游戏,并留下了那个句经典的反问:你们难道没有手机吗?

暴雪其实是一家有韧性的公司,在1998年被威望迪收购后员工也曾大量离职,但当时上层核心不散,暴雪依旧挺了过来,在被“收养”的十几年光阴中,《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3》与《魔兽世界》相继发售,奠定了它如今的地位。但回望现在,在决策层的错误下,暴雪恐早已回天乏术。

毋庸置疑,暴雪是一家伟大的公司,但正如“暴黑”都曾是最坚定的“暴白”一样,过去的暴雪有多卓越,现在的它就有多无能!

PS:以上仅为个人观点,如有错误地方,还望各位不吝指正,谢谢!

文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/Vt_Z_WsBmyVoG_1ZbFGQ.html