豆腐作为一个单机游戏控,偶尔也会有游戏荒的时候,所以每天打开STEAM的第一件事,就是去看看有什么新作,打鬼这个游戏就是这样无意中翻出来的
图片里一个小孩,背插法旗,手拿法器,对着一个鬼影释放法术的样子,简直满足了一个喜欢中国古典鬼神故事的玩家的所有幻想。
从小就看林正英林叔电影的我,一直有这样的梦想,哪天可以玩到真正的有着东亚文化背景的鬼怪恐怖游戏。而现实是,主流的恐怖游戏题材,大多是西方欧美的怪物,丧尸,恶魔,吸血鬼等题材,可能最接近的也只是日式的恐怖游戏,不过日式的也与中国的古典鬼怪相去甚远。
所以这个游戏的出现,单单从题材来讲,就已经是一款完全满足我需求的接地气的游戏了!
本作故事背景源于台湾本土的一桩历史惨案,甚至连里面的建筑都是在台湾很出名的鬼屋。具体细节就不再表述,游戏讲述了一个被寺庙收养的孤儿林火旺,某日无意中从师傅和他人的交谈中得知自己的身世,决定在一个深夜偷偷回到自己的老家兴中村寻亲的故事,本作的故事背景设于台湾早年代,改编与真人真事,游戏里的台湾民间建筑,寺庙的特色造型,包括游戏角色独特的方言和强调,都能让大家体验到具有台湾特色的游戏体验。
1:剧情。
在剧情的设计与展开,基本步步有惊喜,没有任何尿点,具体轻微涉及剧透,仅仅透漏最后:豆腐一个硬汉,都被阿嫲和火旺感动哭了,更贴心的是双结局,每个结局都特别感人。
2:配乐
原汁原味的闽南语音乐,只说一句,唯一一个让我购买音乐DLC的游戏,特别是结局打鬼王那燃爆一切的BGM。
3:怪物
里面的鬼怪简直太原汁原味了,吊死鬼,淹死鬼,红衣女鬼,厉鬼,小鬼,各种各种你在中国鬼片能见到的鬼怪基本这里都有,连攻击方式都别具一格,淹死鬼会在路上的水潭里突然出来抓你的脚,小鬼会在草丛里突袭你,真是又吓人,又刺激。
4:高还原
我印象最深刻的就是里面的解密元素涉及到中国的八卦天干地支,太有本土风味了。而且在结局的CG里还出现了官将首,再现了喊班的过程(可以理解为请神上身)。
其实对于这种国产的本土题材剧情游戏,我一般都是很包容的对待的,这个游戏的缺点虽然瑕不掩瑜,但是实事求是,直面不足,也是一种督促本土游戏进步的最好方法。
1:操作性很迷
这个在打鬼的时候就能体现了,主要是判定太迷了,有时候在一个地方能打到,有时候却又打不到。游戏里面唯一个跟道士学的强力招式打中全靠运气,真的让豆腐有点沮丧。
2:建模比较粗糙,添加的跑酷元素也有点迷。
建模粗糙这个在我这里不算太大的缺点,但是加入的跑酷环节挺迷的,而且里面突兀的出现了巨型的钢铁机械,让我有点脱戏。机械佛像下面是古老的兴中村,远处是繁华的大都市,难道是为了体现社会发展所出现的现代与传统的冲突?说实话这个环节有点迷。
3:游戏没有任何地图
这个对于我这样的路痴简直了,虽然这个游戏的已经够小了,但是对于我这样的路痴玩家来说,还是迷了几次路。可能这个对于一些新玩家是个小缺点了,不过没有地图倒是增强了代入性,这个缺点只能说有待商榷。
1:不谈情怀,仅仅题材
作为一个土生土长的中国人,作为一个热爱本土题材的中国玩家,这个游戏,拥有着独有的中国古典鬼神文化元素,强烈推荐入手。
2:音乐与语言
虽然配音的闽南语略微粗糙,但是完美的背景音乐已经完全遮挡这个缺点,强烈建议入手此作的玩家听完每一个音乐。
3:双结局的CG
第一次通关后一定要看完CG,无限感人,然后开启第二周目鬼月模式,本作有双结局,不知道怎么触发双结局的可以留言提问,豆腐会第一时间做出回复。PS:第二结局也有CG,同样催泪。
4:性价比
本作剧情虽然优秀,但是流程较短,价格略高,建议打折入手。
好,本次的测评就到这里,如果有希望豆腐测评的游戏,请在下方留言,豆腐会用心为大家测评每一个游戏。
一些游戏截图,请大家欣赏: