第五人格机械师削弱合理性受争议 玩家共研服测试收益太惨淡

2020-03-28     英雄联盟吧精选

近期第五人格官方放出来了大量关于平衡性方面的改动,其中不乏闪现优化,通道优化之类的重要调整。而这一次平衡性改动内容最受玩家们争议的当属机械师的削弱了,整整两项削弱使得不少玩家都在论坛与贴吧进行抱怨。

新版本机械师的两项削弱均是针对人偶的,其一就是双修被削弱,使得我们在未操纵人偶的时段,人偶如果在修机或者交互的话,依旧会消耗耐久度;其二就是机械师对于人偶的操纵时间的减少,从降低50%消耗速度变为了降低33%,大概削减了我们11%的操纵时间。这两项削弱无疑是致命性的,让玩偶的单独修机能力会不满2台。

这次的削弱究竟有多可怕呢?有玩家在共研服率先进行了测试。测试中,玩家选取了最为理想的修机模式,全程没有监管者阻碍,开局直接在电机旁召唤人偶,全程没有触发校准失误。那么,人偶可以修多少进度呢?看起来并不是非常理想,即便是所有条件都是最优,人偶在破译加速触发前,可以修复一台电机,外加一台70%左右的电机,而自身电量就仅剩不到25%了。后续即便可以修完两台,电量也无法再支持人偶做任何事。

在正常对局中,人偶的情况显然会更加糟糕,角色吃刀或者上椅,甚至是触发了一次校准失误导致进度回退,都会让人偶本就岌岌可危的电量再度消耗。再加上博弈中产生的消耗,人偶显然没有修复两台或者三台电机的能力了。尤其是角色倒地后,人偶连修复两台机的电量都没有。唯一的好消息则是,人偶在开门时间段,不会消耗电量。

这样的结果显然是不为机械师玩家所接受的,不是玩家都在官推下方进行抵制。那么,玩家们任何看待这一次的调整呢?大部分玩家都觉得这样的改动太狠,两项削弱下来,让人偶毫无操纵性,容错性也大大下降。一次性削到废的行为显然不可取,顶多从两项削弱中选一项实装;还有玩家觉得应该调整机械师的胆怯机制,不然后期吃一刀,再损失一个娃娃,角色基本就废了,不能开门不能修机,都不用管。

不得不说,官方这一次的削弱对于监管者一方来说确实是一个好消息,看起来ban位的考虑会更轻松。

文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/RLL3MXEBiuFnsJQVcmD7.html