《全职高手之巅峰荣耀》在还没上映之前可谓是万众瞩目,万众期待,可是就是在上映之后,用实际行动体现出什么叫大失所望,什么叫毁IP(其实全职高手的网剧已经够毁了)。《全职高手》的IP重量不可谓是不小,从网文领域到动漫领域,从网剧到电影,这些粉丝整合起来也是一股不小的力量,按理说,至少也会像普通电影一样正常票房才是,可是为什么《全职高手》的电影版扑街了呢?
实际上《全职高手》做出电影版的主要目的是为了收纳新的粉丝,因此才会选择前传的剧情,毕竟新观众不会因为过多的人物登场而感到难以理解,反而看完电影之后会想看之后的剧情,这样的想法是非常正确的,大部分IP也都会选择这样往下走。老粉丝会买账,新粉丝也会加入,一举两得,但坏就坏在制作与剧情方面的漏洞,导致目前豆瓣分数才5.7分。
这部电影没有让人记住它。《全职高手》电影的剧情可谓是平淡如水,一场过下来没有让人记住它的点,要知道,一部电影的成功需要的是能够让观众记住它,或许是主角的爆发,或许是某人的去世。《巅峰荣耀》即便是死了最终要的角色,但还是没有触动观众的神经,为什么,原因就在于几个镜头就将苏沐秋的死因到墓碑简简单单的概括过去,试问,观众都还没反应过来,怎么让人印象深刻,不愧是打游戏的,手速就是快。
关于画面制作方面,这可是让小编记忆深刻,因为一场电影下来,要不是头发颜色不对,根本分不清谁是谁。 就拿苏沐秋和叶修这两大主角来举例,如果不是称呼和头发,两个人相似的脸型,一样的表情,要让新粉丝来看肯定会一脸懵。而且关于剧中人物面部僵硬,这也是电影遭到诟病的几点之一。
要说电影版唯一的亮点,必定是打斗戏,从角度和运动轨迹设计上来看,的确是不错的打斗场面。不过,总感觉bgm与打斗场面不是很契合,倘若将两方单独拎出来,都会觉得很燃,但两者一旦结合起了化学反应,就会变得比较尬,一点没有带动起观众们的热血,难道是小编已经练到心如止水的境界啦?
《全职高手之荣耀巅峰》既没有满足老粉丝,又没有留住新观众,不可谓是失败作品,这么大的一个IP预测的票房与实际票房要差很多。《流浪地球》有《上海堡垒》做反例,那么《全职高手之巅峰荣耀》作为《哪吒》的反例也是可以的。