英雄联盟:前期不针对,后期接近无解的英雄,不针对游戏全完了

2020-01-06   大头游戏君

雄联盟这款游戏上线已经有10年时间了,而设计师为了让玩家能够在游戏中获得更好的游戏体验,每位英雄的登场都是经过设计师精心雕琢的,LOL这个版本节奏非常快,基本上20-30分钟一局,30分钟以上的比赛已经算是中后期的场面了。现在的版本就算拖到后期,一个远古龙也是一波就可以结束掉游戏,所以本身就很难打到后期,但是即便这样,碰到对方选出后期很强的英雄时,一定要在前期给足针对,要不然在后期就很难打,在前期扼杀在摇篮里才是最好的。

现在的版本来说整局游戏有特别快,尤其是下路的小龙争夺力非常大,如果拿到小龙就等于对这局胜利有了保障,并且后期远古龙的灼烧和斩杀效果才是最恐怖的,只要拿到远古龙应该很难打团打不赢吧。

要说后期无解那就必须说小法了,无限成长的法术强度,相比狗头,小法对战适用性特别强,而且小法的E技能也能限制刺客和前排,小法的前期很弱,缺蓝,技能CD过长,所以前期的小法大多都是以发育为主的,很少有人能够在前期拿小法打出优势,但是也不是没有。反正如果拿出小法前期又不对小法进行针对的话,后期是很难对小法进行击杀的,不仅很难击杀小法,小法还可以直接秒你。

如果不对一些后期强势的英雄在前期施加压力的话,就会很快成型,在后期的他们可没有前期时那么好欺负了,前期你去抓他的话,他只能跑,或者被击杀,在后期的话可能就是直接反打了,甚至还能追着你们锤!

狗头在前期的时候的确很弱,但凡是个英雄可能就能随便欺负他,没有位移的狗头也很容易被针对。只要不能叠Q的话就是会对狗头的成型速度受到很大影响。但是你们有没有见过后期成型的狗头,就算5个人来抓都敢反手打,并且一个Q的伤害是非常爆炸的。

可能说现在的版本没人会玩狗头,因为根本不会有时间让狗头发育起来,加上打野前期的压制力,很容易抓爆狗头。但是万一拖到后期狗头就是个近乎无解的存在,适不适合现在的版本还是要通过实践来验证。

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