作者:Luke [1]
题图:alexeytronov [2]
用像素画实现简单的冰冻特效。
将冰冻特效拆分为2部分动画来考虑。触发效果的飞行道具(冰锥)和冰冻过程。
冰锥只需要画1帧,然后由程序控制冰锥飞行轨迹;冰冻过程则需要根据不同怪物的体形来设计。具体思路有2种:
1、针对每一种体形设计一种冰冻效果;
2、设计通用的冰冻效果,可以叠加在所有怪物上。
1、冻住怪物的一部分;
2、扩大冰冻的面积;
3、完全冻住;
4、挂下冰柱。
参考资料
[1]
Luke: https://www.patreon.com/sadface_RL
[2]
题图:alexeytronov: http://pixeljoint.com/pixelart/128837.htm
完。