文丨Seo_Ryu14@bigfun社区
《守望先锋2》除了在游戏模式上和之前有所不同外,其艺术表现也有了实质性的变化。
这种变化体现在设计灵感、英雄视觉变化、更加生动的世界环境以及游戏所依托的展示技术。
新外观
在《守望先锋2》中英雄们的外观有了不同程度的改变,但这种改变并非推倒重建,而是保留了原有的基础之上进行了修改,从而让每个英雄更加与众不同。
以猎空为例,角色形象升级后仍然保留了其原有的橙色主色调以及飞行服这两大元素,同时又在阴影表现等方面进行了修改,使猎空更加生动、真实。
《守望先锋2》中还新增了英雄的近景形象展示,玩家们可以更好地观察英雄们的面部表情及皮肤细节。在新的阴影系统的支持下,猎空的头发更加真实,衣服也可以反射来自不同角度的光线照射。
环境的改善
光有人物的改善也是不够的,《守望先锋2》中的环境表现也有了质的飞跃。
为了更好地展示地图的细节,地图的尺寸是原来的数倍,这让更多的环境细节得以展现。以阿努比斯神殿为例,作为《守望先锋》的第一张地图,它充斥着埃及的相关元素。反观里约热内卢,它不仅包含了巴西这座城市的特点,同时还含有归零者飞船的科技元素,同一张地图中玩家们能领略到不同的艺术风格。
更多细节
在此次的访谈中,观众们还看到了地图中新增的动态环境因素。
首先是天气系统:比如黄沙漫天的阿努比斯神殿,斜风细雨的漓江塔,迷雾漫漫的哈瓦那。
除了风雨晴雾外,光线的变化也将在《守望先锋2》中凸显出来,比如上图中的里约热内卢。
《守望先锋2》中天气还将对诸如国旗之类的东西造成影响,玩家们可以在新地图“多伦多”中看到随风飘扬的加拿大国旗。
最后设计团队也展示了PVE模式中的环境破坏效果,归零者的部队空降后摧毁了麦克雷前方的建筑。
*以上的效果都将在PVE模式中得到充分的体现,而不会对PVP造成任何影响。