文丨客心丶@bigfun社区
大家好呀!我又要开始了!
这两天上线就到处被私信
苏茉拉测评什么时候做呀!
苏茉拉测评还没好嘛!
我懂的啦!
毕竟大家都喜欢大。。。块头还有腹肌的驼背机甲嘛!
那么今天咱们就来聊聊这坨硬气的铁憨憨
有请今天的主角!
苏茉拉&钢铁要塞
首先还是放数据
钢铁要塞
攻击速度:1/秒
攻击前摇:0.33秒
蓄力时间:无
换弹时间:无
平均攻击速度:1/秒
击中能量回复:200
攻击倍率:67%
每秒期望倍率:67%
每秒期望回蓝:200
从面板上来看 很明显是在对标怪雨霰弹
不论是外形还是倍率面板攻速攻击范围几乎完全一样
然而没有400能量回复的怪雨霰弹确实不尽如人意
不过作为一向靠技能吃饭的轻盾一体机这也是意料之中的事情
和其他套装不同
钢铁壁垒5件套给了一个触发效果 每次受到伤害时回复10%(即590点)能量 CD15秒
划重点:该效果受能量回复加成影响
并且在护盾状态下被命中可以生效 当然闪避时还是不能触发。。。
虽然效果本身不需要激活一体机 但绑定四件套及机师也基本等于激活限定了
另外顺带一提
尽管看起来两只手攻击范围差距很大 但实际上打得一样远
因此不用期待担心会出现自律在极限攻击距离挥空气什么的
唠完了机甲
咱们再来唠唠技能
以下技能图片为专属激活后属性,需注意
主动技能“球型偏斜立场”
效果极其优秀的群体减伤技能
但遗憾的是持续时间非常短
需要特别说明的是该技能效果为减少99%总伤害
并不是+99%伤害减免喔
也就是说它和护甲减伤及面板伤害减免均为乘法计算
并且无法通过暴击或其他手段获得增伤打出伤害 游戏中也不存在可以抵消它的数值
可以说就是字面意思上的无敌
这个技能未来大概会拿来和某些全屏十割boss叫板
不过目前来说游戏中发挥空间有限
二技能“压迫感”
激活后技能变成了简单粗暴的20伤害减免加上普攻嘲讽
和22&33、玛格丽特一样 激活后的免伤不会加成机库面板而是以进图buff的形式存在
而普攻嘲讽则需要注意苏茉拉无法直接刷新嘲讽效果
也就是说想嘲讽同一个单位只能在效果消失后重新嘲讽
但是没有触发几率必定嘲讽总的来说还是相当舒适的
另外由于同学们有在问就补充一下好了
嘲讽效果可以被病原体伊芙琳刷新
且嘲讽可以触发狗姐二技能
三技能“守护之力”
20伤害减免又来了!
由于游戏中增伤和减伤是加减法互动
因此这个技能可以直接看做20伤害减免
并且由于暴击获得的增伤可以抵消伤害减免
因此减少暴击率也有很好的效果
不过它和二技能的嘲讽一样
不能直接刷新持续时间 需要等待持续时间结束后再次被击中
和伊芙琳的毒不同 它是先造成伤害后触发减伤 触发的那次伤害不会被降低
另外该技能和人马光环可以叠加
技能等级到位的话两个一起用表现相当不错
同样该技能可以被病原体伊芙琳刷新
并且也可以触发狗姐二技能
没错 也就是说不论攻击还是被攻击都会加狗姐四倍几率
四技能“能量护盾”
在生命低于10%的时候召唤护盾
激活后护盾受到的伤害会被转换成耐久回复
但是由于耐久根据实际受到伤害进行回复
因此练度越高越硬的苏沫拉 4技能的回复效果也就越差
总的来说:
虽然一体机表现很拖后腿
但技能组提供了一卡车减伤 相当简单粗暴
和人马放在一队的时候全队硬度都会非常高
但由于是SSR 培养起来相当昂贵
再加上人马、苏茉拉这类技能为主的角色对教本需求较大
综合考虑来说 建议资源充足的同学适当培养
说个题外话 以前也唠过这个话题
这次的角色及一体机质量相当高 投入资源本身是没有问题的
但金序列、金螺丝、技能教本等材料产出相当不易
个人是不太建议“好,就拉满”的这种思路的
对大部分人来说能获取的资源不太支持这样游玩这款游戏
合理的取舍比“我全都要”还是要靠谱一些的