魔兽世界怀旧服——经典16格包任务中没人注意到的小乐趣

2019-09-08   混子的游戏世界

承接上回写到的60年代怀旧服的美好,忆上心头。话不多说,上干货……

说到60级版本地球时代,在斯通纳德到诅咒之地地界口,道路旁边站着一位部落英雄的灵魂NPC,好像是51级左右联盟也可以接取的任务。冗长的任务过程经历过的自然懂,以后怀旧服开了新玩家可以去细细品味,这里就不细说任务攻略。

首先,上次就说了任务不死怪仆从除了发挥任务作用,还可以风筝到暴风要塞与伯爵拉练,我们蹭蹭难练的什么刀剑棍斧武器熟练度。该系列任务到了中后期,我们需要到艾萨拉海边岛上见一个恶魔猎手,这可能是第一次也是最早一次地球时代见到真正的恶魔猎手,在这里对当年设计者们富有远见的设计由衷敬佩。

记得这个恶魔猎手交给你去杀恶魔的任务(记不起他自己为什么不去动手了)。那个时候不是人人都有追踪恶魔的技能,所以他给了你一条追踪恶魔的地狱犬。 关键就在这里,地狱犬好像是持续10分钟。当年代码设计不完善,将任务取消,道具宠物不会消失的原理。所以……你就可以拥有很多条地狱犬,但是地狱犬是任务所需侦测型的,无法战斗。

不过骑着马儿,身边围着一群地狱犬,看着就霸气侧漏,还可以你坐空运,地下一群恶魔犬迁徙惊呆路人。那时的服务器承载能力,叫上小伙伴儿一起到主城走一圈,你懂得……当然,怀旧服开放后旧地重游,别忘记我这里说的方法,相信现在的服务器也是不怕你这点破坏力了。

说到任务最后的关卡BOSS很好解决,没有小伙伴帮忙,联盟可以拉到旁边的守望堡,叫卫兵群殴。部落拉到斯通纳德营地让空军帮你解决。

最后再补充一点关于拉瑟莱克的仆从等不死怪的问题,因为60后期,防止风筝让BOSS战等地形机制变得简单,野外、副本、战场等首领全部被加入了以自身为圆心,移动多少码强制脱战归位的代码。而不是BOSS的拉瑟莱克不死仆从们,估计也被特别是外服玩家的恶趣味操作,有幸荣登此列。

后来我在70级时,用朋友的牧师号游玩时,想到了上回说到的神技,精神控制。

也可能发现或利用的少,此问题很好地规避了脱战范围限制问题。至今估计也没有更改,到时可以在现今版本(还有旧诅咒之地不死怪的话)或怀旧服开放后再测试下,只不过拉入主城里的所需时间决定了你的毅力…

想要更多,更快的怀旧服经验谈,请关注支持一下。等级太低,文章限量。