下午四点左右,鹰角发布了新六星狙击干员“黑”的最新情报。
今天就介绍一下她的技能,并且简单解读一下强度问题。
黑
角色定位:六星狙击干员,单体狙、近狙、重狙;
破甲箭头(天赋一):黑在攻击时,有一定几率使下次攻击的攻击力提高。
并在数秒内降低命中目标的防御力。
天赋解析:破甲箭头这个被动融合了“输出+削弱”,合二为一。
并且黑的三个技能都是围绕着这个被动打造的,是核心输出点。
“下次攻击的攻击力提高”,保障了黑的输出能力。
“数秒内降低命中目标的防御力”,让黑也有一定的辅助能力。
初始技能
初始技能:黑下一次攻击的攻击力提高,且天赋【破甲箭头】的发动概率大幅度提高。
初始技能分析:这个技能大概率是低SP消耗的技能,只作用于下一次普攻。
下一次攻击能吃到“攻击力提高+破甲防御力降低”两重效果。
精英一技能
精英一技能:技能持续时间内,黑的攻击力提高,且天赋【破甲箭头】的发动概率提高。
精英一技能分析:请注意,这里仅仅是“提高”,而不是“大幅度提高”。
所以相比初始技能的单次爆发,精英一的技能则是长时间覆盖。
精英二技能:技能持续时间内,黑的攻击范围变成一条直线。
攻击间隔略微增大,攻击力大幅度提升,且天赋【破甲箭头】的发动概率变成100%。
精英二技能解析:这应该是黑的核心技能了,效果远超另外两个技能。
“攻击间隔略微增大,攻击力大幅度提升”,可以参考白金的天马视域。
但是副作用是,攻击范围变成一条直线,可以参考小火龙的范围(五格)。
技能介绍完了,接下来就是...泼冷水时间。
攻击范围:请大家特别注意,黑的攻击范围。
黑的攻击范围
如上图所示,黑的攻击范围只有身前两格。
相比于其他狙击干员的身前三格,黑的射程其实短了特别多。
她更像是一个近狙,或者说是放在高台上的远程近卫。
这里顺带分析一下精二技能的描述,所谓“一条直线”。
笔者认为,这里的“一条直线”应该不会是黑射程中的两格。
而会是超出本身黑的两格射程,达到更远的距离,比如小火龙的五格。
看到这里,想必很多博士已经开始担忧黑的强度问题了。
攻击范围这么短,又是个单体狙,怎么会这么弱?
但其实,鹰角还有很多数据没有公布,比如下面这些:
1、第二天赋:黑目前的资料中,完全没有提及第二天赋的问题。
如果给黑加上“穿透攻击目标”之类的第二天赋,强度会完全不同。
当然也可能是“攻击速度+10”之类的鱼腩天赋,全等鹰角公布了。
2、被动数值:关于被动破甲箭头的削弱,没有提及百分比。
如果是高百分比的减弱防御,那会对物理队产生很大帮助。
3、黑的白值:这个其实是笔者最期待的,因为黑攻击距离近,并且技能简单。
相比于能天使的“低攻击多段伤害”。
笔者认为黑完全相反,应该是“高攻击单点伤害”。
所以笔者认为黑的白值绝不会低,甚至有可能比肩斯卡蒂。
就黑目前公布的情报来看,强度还有待商榷。
但是缺失的数据很多,文章最后提及的三点,都是黑的翻盘点。
还是要相信鹰角,六星无水分,黑也绝不会弱。
最后要说的就是,论坛上看到,黑手里的弩其实是真的有卖的...
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