有长期逛各种游戏社区的小伙伴可能都知道,在当前的游戏圈里有着各自对应的鄙视链,如竞技玩家(王者荣耀、文明曙光)鄙视休闲玩家(爆破三国、各类棋牌游戏)、电脑玩家鄙视手游玩家等等情况,而处在这个生态链顶端的,应该就是steam上的“付费玩家”了。
有相当一部分steam用户,仗着自己是“付费玩家”的身份,在各种论坛社区大肆抨击国内网游用户为“白嫖党”。但拳头今日发布的一份公告中,却可以说得上是狠狠扇了这部分玩家的脸。
拳头的这份公告指出,目前LOL的同时在线人数已经突破800万,是当前市面上同类数据最高的游戏之一。拳头对此还顺带一提:这个数据比steam榜单前10的玩家加起来还要多!
虽然听起来有点夸张,但的确是事实。根据外媒SteamDB的统计,steam前10榜单的每日并发玩家总和的人数大概是220万左右,就算是整个平台所有游戏加起来的数据也只有1500万左右(不到LOL的两倍),状态为在游戏中的玩家数最高并发为400万左右。
作为对比,“付费玩家”眼中的“白嫖党”,除了在LOL取得的成绩以外,早于LOL多年、同样是腾讯系的CF就已经创造出突破800万玩家同时在线的成绩;外网当之无愧第一热游《堡垒之夜》在赛事热门时间段内甚至能突破1000万。这种成绩在付费类目的游戏里面,也只有《绝地求生》尝试过挑战,虽然后者最高纪录也只有165万同时在线人数。
小灵通之所以报道这篇文章,核心目的就是想让有着“天然优越感”的付费玩家,对待其他游戏的时候能放下自己的主观成见,真正公证客观的去看待市场上面的每个游戏玩家,而不是依仗自己“为梦想做过充值”的优势,去肆意抨击所谓的“白嫖党”玩家,毕竟每个人玩游戏的初衷不尽相同,并不是每个人都一定会觉得付费游戏比免费游戏好玩。