澳大利亚像素画家保罗·罗伯逊(Paul Robertson)是一位专业动画师,以像素画动画闻名于世,他的作品卡通感非常强烈。
要研究一位画家是如何创作的,最好的方法莫过于现场观看他是怎么画的,其次就是观看作品创作的过程图。近日保罗·罗伯逊在社交媒体上发布了创作像素画的分步步骤图。
一起来学习下。
1、草图
首先用铅笔画出草图,作为专业动画师,保罗·罗伯逊的手绘还是相当厉害的。从下面的图片可以看到,很多角色没有细化,只有粗略的轮廓。因为后续要转画为像素画,因此太细小的细节不需要在草图阶段画出。
2、构图调整+线稿
将草图导入Aseprite或Photoshop,就可以开始画像素了。可以从下图看出,在像素画阶段,画家可以随时调整构图以及各个角色的位置。记得一定要分层哦。
一边调整角色和整体构图,一边画出像素画线稿。保罗·罗伯逊在像素画创作上步骤完全和传统动画一致。注意,在这一步开始刷大面积明暗了。
上个色看看效果,线稿和构图调整继续同步进行。
3、大规模上色
这一步主要是填充固有色。动画片的角色颜色都非常少(比如宫崎骏的动画片),很像像素画。
上色不合适,可以随时调整。下面图片左下角的女生裙子颜色就有修改。原来的大红色纯度太高了。
分层的好处就在于方便修改,即使到现在,画家依然在调整整体构图和角色的位置。高光,亮部,暗部,这明暗基础的3个层次都要画出来。
4、调色+效果
最后是画面的整体调色,以及做特殊效果。每个画家都有自己独特的配色习惯以及角色造型,这样可以使粉丝一看到作品就想起画家的名字。
完。