《元梦之星》终于公测了,作为腾讯的新旗舰手游,早在内测期间就吸引了大量玩家的关注。然而,尽管有超过2000万人预约,现在的实际热度却并不像预期的那么高。游戏广场上的人并不多,匹配时还时不时会遇到AI机器人,这样的情况着实让人有些失望。
根据我这几天的游戏体验,一个很大的原因是游戏的稳定性较差。尽管游戏刚刚公测,但在论坛上出现了不少玩家吐槽游戏卡顿、对局中出现人物卡在障碍物或者两名玩家卡在一起、捡道具捡不起来等问题。这些简单的优化问题到现在还没有得到解决,令人感到困扰。
此外,手机端的优化问题也是一个痛点。在安卓用户中,有不少人反映游戏容易卡顿,即使使用去年购买的手机,在玩《王者荣耀》等游戏时都没有出现这样的问题。而在玩《元梦之星》时却频繁卡顿,并且手机发热情况也较为严重。考虑到一般人换手机周期长达两年,特别是该游戏主要吸引低龄群体,官方在推出游戏时应该考虑对上一代手机的兼容性,而现在的情况显然没有达到预期。
就我个人的游戏体验来说,和之前的手机派对游戏相比,《元梦之星》总让我觉得卡顿,而且遇到了不止一次的卡到穿模的情况。尽管网络情况良好,却总会有莫名的卡顿感,这是不是游戏设计中存在的代码问题呢?如果有人有类似困扰,不妨在评论区一起讨论一下。
从各种论坛上的玩家声音和个人体验来看,游戏热度不及预期的原因很明显。这些问题都是一些小问题,甚至是不应该出现在公测期间的问题。希望官方能够早日解决,毕竟这样的情况会严重影响游戏体验。