电子游戏的发展迅速令人意想不到,从1952年开始,由道格拉斯教授研发出来。第一个拥有画面的电子游戏“井字棋”开始,电子游戏的发展就已经踏上了历史的正轨,关于电子游戏的正确发展时间,应该是在70年代的时候,经历了83年美国游戏业的萧条事件之后,电子游戏以一种令人难以想象的速度在不断发展,而每隔一段时间,就会有足以被后世人称为里程碑的神级游戏出现,这些游戏在玩家们心目之中的地位可以说居高不下,而今天我们就来说一说,那些被称为里程碑的神级游戏,看看你们都玩过哪些吧?
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寂静岭2是寂静岭系列当中最成功的一部,也是迄今为止在所有的恐怖游戏之中,制作的最为出色的一个作品,本作将玩家们放到了一个交错的次元世界中,一面是现实世界之中,终日被迷雾笼罩的小镇,一个是在虚幻世界中,拥有着非常多外形奇特,极端恐怖的生物,在游戏之中两个世界时有交替,让人无法分清谁是现实,谁是虚幻,也正是这富有深度的剧情和厚重的文化底蕴,让这个作品变得更加具有吸引力,也使得这个作品被人称为“恐怖游戏史上的一座巅峰”。
如果说提到神级游戏,足以被称为里程碑的游戏的花。那么我的世界应该占其中一员,因为这款游戏,很多生存建筑要素的游戏都受到了牵连,被很多不明真相的玩家们贴上了《仿MC》的标签。而作为沙盒类游戏的代表之作,我的世界的游戏性非常的丰富,在游戏中打造精妙绝伦的建筑物,体验各种各样不同的游戏模式,独特的红石玩法,以及诸多非官方mod,都使得了这款游戏获得了非常多的粉丝,在全球范围内的影响力及其庞大。至今为止,仍然没有任何一个同类游戏,可以超越我的世界。
目前市面上可以看见的3A大作,近乎有八成的游戏都会采用电影化的叙事手法,以此来交代剧情,而如果说哪款游戏是最先运用何种手法,开创了如此先河的花。那幺小岛秀夫的作品《合金装备》就值得一提了,在第一部合金装备的作品中,小岛秀夫另辟蹊径,大量的采用了电影化的叙事手法加入到了游戏中,各个高潮点和复杂的剧情对话以CG的方式呈现出来。而如此手法的作用导致了合金装备的演出效果,将其他同时代的游戏完全碾压,连渣渣都不剩。
大名鼎鼎的显卡危机相信各位绝不会陌生,作为次世代画面的分水岭,孤岛危机的品质尤为精彩,前些年的游戏都喜欢,将自己的游戏称为次世代画面,但是在孤岛危机出现之前,没有一个人敢如此定义自己的游戏。在那个年代,游戏能够将主机的性能发挥出来,就已经是非常优秀的了,而为什么将其称为次世代画面的分水岭,不妨看一看同期游戏。
孤岛危机的第一部作品是2007年出现,而我们找了07年十佳游戏榜上有名的游戏对比一下,使命召唤4现代战争,也是07年发布的一款游戏,游戏品质暂且不说,单从画面上来讲,贴图召唤可不是闹着玩的,半条命:橙盒版,半条命的画质,大家心里都有数,自然不用多说。而反观孤岛危机,在07年制作出了足以甩开同类游戏,一大截的画质,在当时有很多电脑的性能不足以带动起来,不少显卡为之烧毁,也正是如此,孤岛危机才有了显卡杀手这个称号。
提到了这么多神级游戏,如果有一款神级游戏不提的话,相信很多小伙伴们都会不乐意。在如今丰富多彩的网游当中,各路游戏百花齐放,却依然无法超越这个,被人称为“网游史上里程碑”的游戏,他就是由暴雪出品的魔兽世界。《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,更是世界上玩家人数最多的网友,截止14年1月,全世界创建的账号总数已经超过了一亿,人物角色达到了5个亿,别看最近魔兽世界热度大不如前。
前不久怀旧服的出现,一样引起了游戏界的狂潮,服务器爆满的现象,一如往日的盛世。当然了无论是任何游戏,都有着属于自己的独特魅力,能够被称为里程碑的游戏,也绝对不只是这些,电子游戏史不过短短几十年,就已见证了无数游戏的兴衰。作为一个玩家而言,能够见证游戏的发展,也是一件值得纪念的事情。
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