星际争霸:铁鸦作为辅助兵种经历了什么?多次修改不如当年

2019-08-04     森森v游戏

星际争霸2的游戏经历了许多次版本的更新,有些单位早就在无数次的平衡性补丁当中经过了很多次的修改,他们在如今的版本中早已和原来的定位不一样了,最典型的例子就是神族的各类空军单位和巨像,早期版本巨像只要憋出来地面占就近乎无敌,但是到了现在版本已然成为了大号的吉祥物,而人族有个铁鸦这个单位也是经过了许多次的修改,可以说现在的铁鸦使用的方法和原来完全不一样,那么下面就和大家一起来详细的看下吧!


铁鸦这个单位虽然介绍上说是一个只作为反隐的辅助单位使用,但在早期的版本中铁鸦并不是这样使用的,最开始大家对于游戏的理解没有那么深,铁鸦很多时候就依靠一个猎杀飞弹翻盘,或者利用拦截无人机在正面作战的时候减少伤亡,但随后有人开发出了前期出渡鸦用机枪塔封矿的打法,机枪塔打农民只需要两次攻击,而当时的机枪塔存活时间较长,早期的时候双方都没太多兵,往主矿扔一个机枪塔基本就等于在这段时间内封锁了矿区,就算是用兵打掉了机枪塔,对于人族来说也没有任何消耗。


在随后的版本中这种前期出铁鸦用机枪塔骚扰的战术被传播开来,有的人族玩家会在前期出两三个铁鸦,这样既可以轮流在矿区放,也可以强行丢一堆无人机拆农民拆建筑,这个的威力要远比空投地雷厉害的多,铁鸦占了一个飞行单位的优势,在某些比较空旷的地图中铁鸦相当嚣张,随后铁鸦也迎来了各种的修改,可以说铁鸦现在的所有技能和原来都不一样,只有被动反隐的能力是一直存在,铁鸦的自动机炮技能持续时间大幅度缩短,还有猎杀飞弹的伤害一降再降,这都让铁鸦变成了一个正常辅助单位。


不过现在的铁鸦也算是人族比较重要的辅助单位,铁鸦的两个主要技能虽然没有输出伤害,但是用的好却有很大的战略价值,现在的猎杀飞弹几乎是秒发动,虽然无法造成伤害,但是却可以有效地削弱敌人的护甲,而且爆炸效果是范围效果,任何被碰到的敌人都会削弱伤害,中后期双方不对较多,两个猎杀飞弹几乎就可以炸到全队,护甲高的敌人会降低护甲变得更容易杀掉,而想跳虫这样原本护甲就低血量又低的单位,中了猎杀飞弹几乎照面就死光了。


另外一个人族看中的技能就是他的锁定了,铁鸦的锁定技能可以让运输机或者是棱镜这样的单位无法装载单位,如果对坦克这样的单位使用,他们在持续时间内无法攻击也没有办法释放他们本身的技能,这个锁定最常见的就是用于TVT的战斗中,铁鸦锁定了对方坦克以后,地面大量的机枪兵才会开始冲锋,所以现在的铁鸦定位是个辅助单位,但是他的重要性就如同虫族的飞蛇一样,任何情况下出一两个铁鸦都是可以的,大家觉得铁鸦这个单位现在如何呢?



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