惊人细节篇(一)GTA5隐藏惊人细节,你发现了吗?

2019-07-16     昊子娱乐

在GTA5的庞大世界中,隐藏着无数惊人的细节,比如游戏场景及剧情的刻画、NPC的特殊反应等。这里小编为大家整理了些游戏中各种碉堡了的GTA5隐藏惊人细节,多数细节都需要足够细心才能发现,足见游戏制作组的良苦用心,让人赞叹不已。

1、GTA5的地图面积竟是真实版曼哈顿的两倍大!

R-star近日表示,《GTA5》的地图比《荒野大镖客:救赎》+《GTA4》+《GTA:圣安地列斯》的总和还要大。要知道,这三个哥们本来就已经是世界最大级游戏地图的代名词了:《荒野大镖客》(游戏中地图换算模型真实行走距离)是28平方英里,《GTA4》是6.8平方英里,《圣安地列斯》则是13.9平方英里,它们加起来足足有近50平方英里的实际面积。

这数字意味着什么呢?地球上除了五道口之外的另一个宇宙的中心——纽约曼哈顿岛的真实面积也才只有23平方英里而已……(本次地图之幅员辽阔绝对属实,某些贩卖人口任务需要你驾车北上跨越整个地图,就算开超跑都太痛苦了)

纽约曼哈顿岛

2、GTA为搏出位不惜花钱自黑,故意刊登负面报导!

在GTA系列前期,尽管也算小有争议,但当时GTA影响力远远还没那么NB。那时R-star团队名称还是DMA-Design,也不是很响亮,怎么办呢?公关大师马科斯.克里福特为他们出谋划策,暗地花重金请人写些自黑檄文并刊登在报纸要闻里,故意引发一场公众围绕GTA道德和恶劣影响的口水战…

显然,他们的抛砖引玉成功得有些过头了。从那时候起直到现在,针对GTA铺天盖地的口诛笔伐从没有停息过,这笔自黑搏出位的费用总算可以省下了吧?(变成了诉讼费)不过以此为代价,群众们反应无外都是:“HOLYSHIT!居然还有这么坏的游戏?我倒要看看究竟…”

3、游戏没有载入画面

R星曾经提到过《GTA5》只有很少的载入画面,但是只有在你坐下来开始游戏的时候才会意识到这是一个多么伟大的成就。除了游戏启动时的载入以外,你可以完全的沉浸在游戏当中。

当然,如果你在游戏中打车或者被干掉,在回到游戏前会出现几秒钟的黑屏。但是考虑到一切,我想所有的玩家都会对R星是如何做到这一点而感到好奇的。

4、GTA的创意竟源自一个游戏BUG!

所有的GTA狂热者,都应该感谢一款叫做《Race‘N Chase》的名不经传的游戏。在GTA问世以前,这类警察抓小偷的游戏就已经是该制作组的强项了。这款游戏无论从概念还是画面都跟早期的GTA有不少相似点:比如玩家可以作为警察追捕犯罪者或作为强盗跟警方来个追逐战。不过因为存在Bug的关系,玩家在扮演劫匪的时候,警察偶尔会直接开车从你身上辗过去而不是下车逮捕你。这一Bug被测试人员发现并且他觉得很这个Bug相当刺激给力,于是STAFF将这个点子放大化并将自由度重新加以设计……OK,史上最伟大的犯罪游戏GTA就此诞生!

5、车祸“受害人”的反应

游戏中的NPC能对你暴力愚蠢的行为做出反应不是什么新鲜事儿,但是在游戏中撞车所导致的不经意的后果却十分有趣。和通常一样游戏中的NPC会因为害怕或愤怒而惊叫,特别的是某些司机会愤怒地从车里跳出来痛走你一顿。

6、并不是整张地图上都能收到电台信号

就和游戏中的GPS一样,有些电台并不能在地图的某些地方收听到绝对是那些能让你在电视机前拍手称赞的小细节之一。

当我在游戏中的Sandy Shores的郊区游玩儿时,我很不解地发现Talk Radio电台仿佛从我的电台列表里消失了,直到我最终意识到,电台的信号并不能在我所在的郊区接收到。哎,发达国家真痛苦。

虽然可以说是不必要的,但是这个细节的确让《GTA5》变的更有意思了。

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文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/696l_GsBmyVoG_1ZW-0P.html