请求发动“死者苏生”——最初的决斗者高桥和希

2022-07-08   SIZE潮流生活

原标题:请求发动“死者苏生”——最初的决斗者高桥和希

昨日的突发新闻,一度让笔者这个不怎么会打牌的牌佬感到错愕,“游戏王”漫画作者高桥和希被宣告离世,其遗体于日本冲绳县名护市的海边被发现。这位以一部别具一格的漫画,掀起新一波集换式卡片游戏狂潮的漫画家,被送进“墓地”却再也无法召回到场上了。这次,我们再抽最后一包~

曾经的高桥和希,在学生时期就对漫画创作产生了极高的兴趣,其参与作画的首部作品《ING!LOVE BALL》成功入围了第八回的小学馆新人漫画大赏,就此宣布出道的高桥和希也收获了著名漫画家藤子·F·不二雄先生的高度肯定,而得到偶像认可的高桥和希,更加坚定不移地把精力投入到了创作当中。

但就像很多漫画家走过的路一样,高桥和希最开始的创作过程也历经坎坷。一面通过制作商业插画养活自己,一面坚持不懈地给集英社投稿,1990年,以高桥一雅名义发表他个人的处女作《斗辉王之鹰》并在《周刊少年Jump》进行连载),时隔一年后,同样以高桥一雅名义发表《天燃色男儿BURAY》。然而这两部作品都没有获得太好的反响。直到1996年,一部首次以“高桥和希”名义发表的漫画,承袭着JoJo般的暗黑幻想风格,一部以友情为核心,各种黑暗游戏为卖点的漫画问世——“游戏王”就此诞生。

之后,在“游戏王”原作的第九话,为后人所狂热的卡牌游戏诞生,或许是对“万智牌”的致敬,或许是高桥和希本人对异世界的无限幻想,无论怎样,一切都开始改变。然而“游戏王”这部漫画最戏剧性的也就是此处,在此之前与之后,高桥和希都着重于描述主角团们之间的友谊,以及各种充满奇思妙想的黑暗游戏,同时将法老王与千年神器的秘密作为暗线插入其中。

但大部分的读者并不太喜欢卡牌以外的游戏剧情,作者与读者之间的分歧不断扩大,“游戏王”的人气也一路下跌,一度面临腰斩的危险。最后还是高桥和希做出了让步,将原本似乎只是众多黑暗游戏中的一款的卡牌游戏推到了主要位置上,“打牌”成为了主要的剧情表现手段,“决斗者”成为了主角团们的新身份,而对法老王身世以及千年神器的剧情安排,则成为了高桥和希最后的坚持。

而随之大火的,就是“游戏王”原作衍生出的集换式卡牌对战游戏,然而最初由万代主导的周边研发并不顺利,万代采取的思路与其他IP并无不同,大量的将原作道具现实化赚取快速利润,虽然这并没有什么过错,但确实让万代错失了继高达之后的第二个“聚宝盆”。在万代自有框架内已无开发余地的“游戏王”,在1999年被卖给了Konami,后来的事情大家就都知道了,Konami借鉴原作的同时不断研发创新,制定了详细紧密的规则,从而打造了一个集换式卡牌的“传说”。高桥和希也凭借着巨额的分成,成为了至今为止,提及收入都会被提到的漫画家。

当我们回过头来再看“游戏王”,不难发现,这部几乎贯穿了高桥和希一生的漫画,始终以跨越千年的秘密为主线,将“友谊”这一主题贯彻始终,从这也不难发现,高桥和希从偶像藤子·F·不二雄先生身上学到的,对爱与温暖的坚持。R.I.P.最初的决斗者——高桥和希。

Editor / Sinomiya

Text / Sinomiya

Image / Google

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